要知道,当时在会上,朱小策和叶之舟两个人都是受到裴总灵感的启发,才想出来这两个🌫🂅🌜新的点子。
他们自己可能都在为自己的点子沾沾自喜,完🕐🈲🂏全没想🗶到这种细节问题。
但裴总却在简单听完两个人讲述自己的点子之后🜞🃕🗦,就瞬间意识到🐳🝇他们各自点子的问题,并巧妙地用互换点子的方式,让彼此的故事能够达到理论的上限。
这叫什么?
这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
一位真正的大师,就是👥可以通过一🖳个看似简单、甚至有些荒谬的操作,让一款优秀作🈑♓品,成为神作。
于飞甚至觉得🏡,自己留下来继🙞续做这款游戏是正确的。
能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!
闭门造车有🙟什么🕵用,无非是多码点字而已。可跟着裴总,却🃊🖂🏱能学到这种最为高深的游戏设计技巧,体会到这么多的优秀故事。
于飞不禁在想,如果🏇自己某一天也被♖🈝首位淘汰了,从腾达游戏部门离开,那再去写网文,岂不是🌃☄直接无敌了?
所以,他又放弃了辞职的想法,决定把《你选的未🜰🅷来🗶》这款游戏给开发出来再说。
这样🖖💣一款神作,如果能在自己的手上做👂🆃出来,那简直是太棒了!
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。
这次《你选的未来》是同时制作游戏和拍电影,由腾达游🇷🝏戏、🛩🟄🚣觞洋游戏、飞黄工作室三个部门一起负责的🌛⛘,各司其职。
其中,于飞主要负责剧情架构,为游♖🈝戏和电影提供支持🇵🜽;叶之舟负责🌽游戏的玩法设计,而朱小策则是拍摄电影。
于飞要先把两个故事给捋顺清楚,完善各种细节,在这个期间要时刻跟叶之舟、⚃🎯🔢朱小策两个人保持沟通。
三人群策群力,🕵确保游戏和电影都能向裴🖾😏总要求的方向发🇷🝏展。