除此之外,于飞也会把这两个不同的故事写到一本书里🛄🙸🏌面,也就是《你选的未来》的官方。
他的书本来就是赛博朋克题材,目前只是开了个🇷🝍头🔨🃆,还没有写得非常深入,所以修🜼改起来也非常方便。
于飞打算把这两个故事完全融入到自己🏢已有的故事架构🛄🙸🏌中,再结合裴总提出的这个“反抗腾达”的世界观。这样一来,可选的题材就非常丰富了。
当然,这么一融🆤👠合🐲之后,整个故事架构就跟传统的网文不太一样了。
但那也没关系,于飞觉得这种事情没必要搞得太死板、太僵化。网文又怎么了?网文🅾🌊读者归根到底,要的也不是某种套路,而是好故事。
网文的创作规律又不是一成不变的,它是可以打破的,只要能够提供🐱🃪🚣足🙮够好的内容就可以了。
对此,于飞信心十足,快速敲击着键盘,感觉自己的工作效率又有了飞速的提升。
……
与此同时,朱小策也在⛬🝜🌁飞黄工作室这边,跟📙黄思博研究🛄🙸🏌叶之舟的这个点子。
黄思博虽然在电影拍摄方面不如朱小策,但他毕竟是游戏设计师出身🐱🃪🚣,对游戏的理解很深刻。
于飞能想明白的道理,⛬🝜🌁黄思博当然明白得更快。🇷🝍
而👡朱小策仔细研究了一下叶之舟🌄☏⚂的点子之后,也发现了它的精髓所在。
两人这一探讨,就明白了裴总的用意。
朱小策感慨道:“我的那个点子虽然看起来不错,可仔细想🅳💛想,🝍就会觉得存在一定的问题。”
“我当时满脑子只想着⛬🝜🌁大场面、战争场面,想着主角🏭为了对抗腾达、一步步走向‘非人’的过程,有点被自己的思维模式给框住了。”
“其实仔细一想,这不是更加适合游戏来展现么?”🏭
“战争场面做起来要烧很多的特效和经费,而且,在电影⛤上看这些战争场面,哪有在游戏中亲自操作主角战斗来的爽快?”