天者🙟,阴阳寒暑,时制也:地者,远近险易,广狭死生🞅👴🍃也,运筹帷幄之中,制胜于无形。
宁休花了不少的时间,将六元发过来的,有关新剧本应天顺时的资料信息详细的看了一遍,虽然只是书面资料,肯定不如在游戏中体验一番了解的透彻,可图文并茂的资料也让他了解了个大🆠🐿🅣概。
简单的来说,新剧本应天顺时,就是这个剧本的主题,掌握💢📢天时地利,就能在运筹帷幄💃之中战胜对手。🈠⛖🚕
当然,这也只是表示天时地利,在这个新剧本中的重要性,最后到底谁能问鼎还是要🌧🁛🆜看双方的本身实力,以及py操作。⚨📾☸
剧🚂🐡本的主题是天🏯🝥🍐时地利,游戏内其他方面自然就是在这方面做文章了,突显出这一方面的,就是军争计略。
军争计略,从字眼上就能大致了解,说的是双🁒方军队争斗时,使用的计谋策略,以往的剧本中,两边打架除了指挥艺术外,正面刚就是比谁更肝,谁家的队伍质量好。
而军争计略,就是将古代战争中,经常会🄚♰出现的火攻、落石等玩法,只要在个人技术中💃研究出相应的个人技术,就可以在打架时使用。
例如火攻,当玩家研究出火攻技术后📖,便可以对易燃状态的土地使用火攻,使所属土地进入燃烧状态。
土地进入燃烧状态,如果是敌对方的土地,将会立刻结束免战状态,双方部队在燃烧状态下的土地上战斗🍔,所属部队武将的主动战法初始将提升百分之十。
借助有利地形卡免,一直以来都是率土玩家老少皆宜的手段,而火攻的出现,显然会让这种手段大打折扣,🚨🕺🎭让战场的变数更多。
特别是在燃烧状态下的土地上战斗,部队武将主动战法初始就提高百分之十,也会让队伍之间的胜负,出现更📯🞛多的不确定性。
除了火攻之外,使用落石能让周围土地进入崎岖状态,并且让受到影响的对方建筑耐久减半,🇹🝠在崎岖状态下的土地上战斗,双方武将的速度直接减少百分之五十,并且每回合有百分之十的几率进入怯战状态。
计略溃堤,使用溃堤后,所属范围内的土地建筑将直接减半,并且在积水范围内🏧🜞的土地上战斗,双方武将所有的各类控🖕💜💯制战法,如暴走、混乱等状态将额外增加一回合。
虽然🙟还未体🌔⚚验过几种计略,不过只看其介绍,宁休就能预料到,新剧本中打架不能在向以前那样蒙头莽了。
不过🙟这几种计略也不是随时都能用,而是需要在特殊天气下才能使用,例如火攻,就🌧🁛🆜需要在由晴、阴、多云等📯🞛天气状态下才能形成。
涨潮滑坡,则需要在雨水天气下才能形成,并且涨潮只能在河流旁边的土地上形🏧🜞成,滑坡则是在山脉附近形成,总而言之整个剧本新出的计略,都围绕着天时这个点。
除了军争🏒计略外,应天顺时另外两个需要注意的点,就是战区以及🎓鏖战。