“那么放学回部室见咯!我⚶🕸🎖还要早🊛点去训练发声!”

    看着酒红色🂷📗🚿马尾消失在视野之中🚒💶🖚,背着书包的左右也快步走了进去。

    刚才提到的《fate/staynight》🏤🜁,也即是《命运🏊之夜》。

    在左🇣🚕右原来的世界,是由type-oon于2004年1月30日发售的pc平台文字冒险🃍🖤游戏,也是type-oon商业化后初次亮相的作品。

    因🍎🆻🔳为曲折的故事和丰富🎽的设定,外加不同🟊🛡🝽线路所带来的体验感,一经出售就广受欢迎。

    不仅仅是在游戏上取得了成功,在其改变的动画上也取得了很好🏊的反响,成为了当年的大人气作品。

    但可惜⛿的是在这个世界并不存在这样的游戏,如此神作的🊬📗🚾消失的🏊确颇让人失望。

    为此,来到这里的左右想要制作游戏,就这样得到了【学霸系统】提示,在它⛊列出大纲之后,交由左右来构建细致的剧情和结局。

    说实话,左右并未认真地玩过《fat🛆e/stayn🞥🖓ight》这款游戏,可是却看了其动画版本很多遍,对于这个故事的主线剧情大有掌握。

    《fate/staynight》动画中所采取的主线是fat🌴🃓🗗e线又称saber线结局。🗼♙🈵

    就其他两个主线,unliitedbladeor🅣🈕♰ks(凛线)和havensfeel(樱线)来说🂩👙🉐,左右更加倾向于第一个,saber的路线。

    至于为什么要制🊳🔝🁤作这个游戏,除了因为喜欢之外,还由🞥🖓于在七月底日本将要举行的【avg文🃍🖤字冒险游戏征集大赛】。

    这个比赛是由有限会社type-oon所举💋🐔⛋办的比赛,除了丰厚的奖励之外⛊,还可以起到很🃍🖤大的宣传。

    在这个世界,的确有着各种著名游戏公司、动漫公司等等🊬📗🚾存在,但是却没🔘有前一世中那些著名的游戏和动漫,就连有名的世界性小说都没有一本。

    所以🇣🚕,左右为🞺🙐🉦了夺得第一名,就必须在这个月中旬将其制作完毕。

    从校门往左侧走去,来到教学楼二楼【一年二班】的🅣🈕♰教室门口,左右推开门走⛊了进去。

    大多数同学都已经坐在🎽了位置上,开学前就形成的团体此刻也聚集在一起。