“哎,这点我也问过很多人🚋,具体难度不说,硬件成本占30、软件成本占10、人力成本占60以上。”
“其实特效制作只🎗👒🈐是一个笼统说法,大致分为两大部分十个环节,分别是:三维特效:建模、材质、动画、灯光、渲染合成特效:抠像、擦除威亚、调色、🍞合成、汇景。”
“换句话说,特效是用电脑来做没错,不⚢📃过可不是我们💝💴平时用的普通电脑,而是大🕒🉄🄱型的工作站、服务器,随随便便几十上百万。”
“就是这样🇹🝡一🚱🗏台顶级配置的硬件,也需要连续运行50多小时,才能渲染出1帧特效画面📵🟑🜞。”
“而电影1秒至少有24帧,🍣一段时长五秒的特效镜头,一台机器要渲染250天!”
“像工业光魔、etadigital那些成熟的大型特效🐅公司,内部都搭建自己的渲🐡染农场,上千台工作站和服务器日夜运转。
“然后是软🇹🝡件,每个环节都要用到大量专业软件,每个都价格不菲。一台机器同时安装几十个软件稀🃧松平常,都得买正版,全部美金计算。”
“《阿凡达》跟《霍比特人》的特效公司维塔数码,听说每年仅仅花在上面的🜉⛽费用就高达1亿,吓人不吓人?”
“这些都只是毛毛雨,最烧钱的还是人力成本。工序环节多、🛵软件调试繁杂、🜉⛽制作耗时长,需🜶要上千人耗时数年共同完成。”
“听说《阿凡达》特效团队155人、《泰坦尼克号》739人、《复🗿♲仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器》110人、《变形金刚3》117人……”
“🏳🞆普通特效师年薪4万美金、高级特效师年薪6🁈🃵🜌万美金、顶级特效师年薪约15万🕒🉄🄱美金。这样一个1000人的团队,每年下来光工资就要5700万美元!”
“一部电影的制作周期通常需要两三年,哎,谁能养起?”🐅
“没学过爆破学,就无法做到《⛼☌盗梦空间》里时间停🏗🚍💃滞的震撼爆炸……”
“没🙏学过🗆🙖材料学,就制作不出《坏太平🚛🔂♚洋》质感十足的厚重机甲……”
“没学过生物学,🎗👒🈐就还原不了《奇幻森林》栩栩如生的各种动物……”
“没学过物理学,就想象不到《星际穿越》叹为观止的高维空间……☇☸”
“没学过流体力学,就无法展现《少年派奇幻漂流》🏗🚍💃美轮美奂的海洋之镜……”