所以,人族对手残玩家很不友好。
人族还有个特征,刺客属火,弓箭手属木,所以弓箭手和刺🍶🌩🁭客并肩作战时,攻击力和生命值会🇱🜗有不错的提升。
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个副本里总少不了🜇⛨刺客和弓箭手📟🜃,不然打起来会吃力很🈷多。
但是如果这俩职业在对立面碰上了,如果弓箭手的操作一般,那基本上就可👡以放弃弓箭手了,因为一旦弓箭手失误,就会惨死在刺客刀下。
要么集火干掉对面刺客,让🍢弓箭手得到⛨输出空间,要么就让弓箭手直接回家种田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这俩职业最大的特点就是🕆越厚,😸🆆🍗也就是生命值高。
剑客是群体攻击🞼,🜘🏈自身还带有指向性控制技能,所以上手难度不是很高。
因此剑客这个职业,想要🕆在竞技场崭🞞露头角,就必须🏧🜞🃓拼命提升战斗力。
俗话说,只要有一🜘🏈个刺客暴毙,没有🞞一个剑客是无辜的。
剑客的指向性控制是爆发型刺客的最大克星,一旦被🏧🜞🃓剑客🈷控制住,别的职业集火,刺客有很大的几率直接暴毙。🍤
所以,剑客的作用,除🍖🞾了打输出,就是找敌方刺🏐🙑客的位置。
控制住刺客,那就是大功一件,😸🆆🍗要是让刺客钻了空子,把自家的弓箭手给偷了,⛫🝓那肯定免不了被队友念叨。
刺客灵活,剑🖎👢客想要控制住刺客,📟🜃也是有一定难度的。
所以在打团队赛的时候,剑客的操作就显得尤为重⚧📲🞵要。