银河文学>奇幻小说>官术燃文 > 第8章 身陷混沌
    所谓🁖“神经衰弱”,是一种考验记🞱🗸忆和策略的纸牌游戏。≤≤小≤说🊟,

    与“猜数字对决”类似,这个游戏通🕩常以二人或多人对抗的形式进行。

    其玩法为

    先准备“一副”扑克牌,将大🆎🎙👞小☋♛王排除,然后将剩余的五十二张牌洗乱、背面朝上、置于桌面之上。🗖🛨🞷

    接着,由对战双方🜆⛣(🝰或多方)中的一方开始翻牌🙍。

    翻牌者一次可翻两张牌,如果这两张被翻开的牌牌点一致,翻牌者便可将这两张牌收入手中,并获得再翻两张的权利;反之,如果翻开的两张牌牌点不同,那翻牌者就得将其盖上,💧🔋⚪将翻牌权易手。

    以此类推,直到所有的牌都被翻完,手中卡牌较多的一🆕方就赢了。

    以♽🍼🍞上,就是最基础的“神经衰弱”;在这套规则下,几🆕乎没有什么施展🌁策略的空间,属于“九成靠记忆,一成靠运气”的游戏。

    不过,神经衰弱的衍生玩法是很多的,在加入了一些新的规则后,这游戏会变得相当复杂和有🃋🖒💆趣……

    比方说……“差别计分制”🉪,即“🞱🗸不看📙🛕谁翻开的牌较多,而是看谁翻开牌的牌点总分较大”的玩法。

    又比如🚑……在“差别计分制🉪”的基础上加入鬼牌🙍(即大小王),并规定“成功翻出一对鬼牌者可立刻与对方互换分数”的玩法。

    在这两种模式下,运气和🏃策略的重要性就凸显💛出来了。

    另外,还有各种提高难度的玩法,像“使用两副牌,但翻牌后牌点和花色皆相同才可得分”这种设定,“翻开特定的组合(比如翻开两张牌点不一样但花色相同的牌,或是翻开了两张牌点相加是13的牌)就会受到扣分惩罚”的设定、以及“限制翻🟁🚋👱牌时间”等规定。

    总之🁖,“神经衰弱”🝰的变化五花八门,但无论如何,有一点是不会变的“记忆力”,😄⚞是这个游戏中最有力的武器。

    …………

    凌晨。一点。

    “三重神经衰弱”游戏的准备工作🞱🗸已经就绪。💛