尼禄跟火之丸两人在原地对坐,开始研究怎么将相扑技艺转换成对实战有利的手段。
刚才尼禄提的建议虽然给了火之丸很大的启发,但是向这种招式绝不是一朝一夕能练成的,需要经过大量的实战经验和技艺研磨。
这时尼禄突然想到一个人,这个人因为设计师的恶趣味,将本来是五大三粗的相扑选手设计成了一个贵族大小姐,不过也正是这样的改变,才能让她在游戏中收获了各种好评。
这个人就是拳皇中的相扑女王,四条雏子!
四条雏子在拳皇中虽然只出现了只出现过几个版本,但是因为出色的外表,加上近身高额的伤害,让很多玩家爱不释手。
四条雏子给了尼禄很好的思路,在kof中她的招式出于相扑,但是却不拘于相扑,他问道火之丸:
“火之丸,我记得相扑是有很多招式的吧?”
“那是当然!”
火之丸骄傲的说道:
“在相扑中的招式足足有82种之多!”
“比如”四手相交身体相贴叫“寄”,细分有寄切、寄倒等,身体分离,以掌相击叫“押”,细分有押出、押倒…·掌击之后对手弹出去叫“突”,细分有突出、突倒……抓住对手腰带将其摔倒叫“投”,细分有上手投、下手投、小手投……通过跘足让对方倒下叫“挂”……”
火之丸滔滔不绝的讲到,尼禄耐心听完后说道:
“虽然招式有很多,但是很多都是为了相扑的胜利而创造的,所以在真正的战斗中很多都没有很好的效果,你现在的目标就是将这82种绝技去其糟粕,将适用于战斗的精华部分融入道你自己的战斗体系中来”
火之丸点了点头,他也明白如果一味的按照相扑的规矩来,自己是无法进步的。
休息片刻后两人又开始了对练,这回是尼禄先攻,火之丸防守。
这回火之丸放弃了在相扑中用于取胜的投抛技,转而使用了推掌。
看准尼禄的位置,一记势大力沉推掌打了过去,但是尼禄居然在疾行的过程中改变了方位,这击推掌只能打在了地面上。