被普攻打成受击僵直状态的那个骷髅恢复过来,随即对三哥展开了追杀,只可惜每每即将近身,三哥立马就是一箭爆头,然后继续拉开角度攻击路由。
挡在路由身前的那个骷髅,两秒多的受击僵直状态,足够三哥发出至少两次攻击。
几乎同时,双方的技能d结束。
急射!
召唤骷髅!
两个技能同时发动,在三哥连续射出五箭的同时,第三个敏战骷髅走出了召唤魔法阵,加入到了追杀三哥的行列中。
这时三哥仿佛融入骨髓中的走位天赋展漏无疑,不断通过走位维持距离,不断张弓搭箭爆头。
路由无奈。
他已经赢了,但是严格来说是他输了。如果他不是召唤职业,开场就会被三哥发动的急射逼迫走位,随后一发蓄力箭基本可以结束战斗。
如果只看胜负,他现在的目标绝不是玩家,而是np,虐菜虽然爽,但是没意义。如果比拼技术,他不得不承认上一世全球最强走位高手三哥几乎就是个无解的bug。
之所以是几乎,因为上一世三哥败在了幽灵手上。
三哥完全处于下风,被两个敏捷比他更高的敏战骷髅追杀得抽不出手来攻击路由。在路由控制挡在身前那个残血敏战骷髅上前加入追杀之后,围追堵截了将近三分钟,这才堵住了三哥。
系统消息刷出,路由没看。挑战系统的奖励很丰厚,指的是高连胜场次。连胜两场,奖励大概也就价值一个银币。
“厉害厉害,我完全不是对手。”三哥消失在挑战竞技场之后很快便发来了私信。
“你的精准度很高,不过你心急了。对付召唤类职业要么速攻一波流,要么需要耐心慢慢周旋,寻找时机破局。”路由对三哥这样的走位高手算不上了解,只能稍微提点下。
同级别召唤类职业面对三哥,召唤生物完全挡不住蓄力箭巨高的伤害。可惜对手是他。
在领取了连环任务第二环的任务奖励之后,召唤专精技能已经十级满级,提升幅度高达65,再加上他超过400的精神属性,二阶敏战骷髅的生命甚至要超过一阶盾战玩家。