看到这个贴,赵旭知道这名玩家的麻烦大了。
在玩家的眼里,就是杀了个npc而已,没什么大不了。
问题是,亚瑟里的npc其实都是活生生的人,这点赵旭生活了九年后多有感触,很多地球人穿越到亚瑟后,直接找了亚瑟的原住民结婚也是这个原因。
因为他们看来都是有血有肉,每个他们眼中的“npc”其实都是能够溯源,都是爹生娘养,并非随随便便一块石头蹦出来。
那名玩家以为他杀的只是一段会复活的数据,他也只能祈祷当时自己是这个出发点,以为npc会复活,单纯手贱而已。
这样对方放弃当前的账号,那还能挽回阵营,否则无论怎么更换账号,邪恶阵营的标签随时都会涌现上来。
甚至等到他穿越后,没得再换账号的时候,他身上的邪恶灵光更是如影随形。
赵旭知道那名玩家最好的做法,就是在游戏里忏悔并且赔偿,然后再被关押一段时间,其实也没啥,是可以下线而不用真关。
否则表面的矛盾只是暂时压制下去而已,真等到一年后穿越时,那名以为只是砍个npc的玩家才会真的吃到苦头。
“侦测”阵营类的法术,只要一级,只比零级戏法的要求高一点而已。
更重要的是,“侦测邪恶”这能力是圣武士的职业能力,在有时候更是成为圣武士遇到玩家群体的抬手式。
所以很多低级的邪恶玩家在亚瑟里根本无所遁形。
基本上所有人类城镇都是排斥混乱邪恶阵营的人物的。
守序邪恶的野心家之流,还肯在规则里做着恶心人的把戏,混乱邪恶的暴徒,谁也无法确定他的下一刀砍向谁。
避免邪恶阵营,也是玩家们被广泛教育后的出来的血泪教训。
赵旭这时也没那种圣人心态,还想着怎么教育这名玩家该如何如何。
游戏的第一天晚上下线时,他出于某种连踩狗屎运的心思,还是稍稍写了一份《亚瑟新手十诫》。