银河文学>历史小说>这样的制作组和NPC真没问题吗 > 第519章 点了「自动战斗」之后不能取消是什么体验?当然是团灭!
    书接上回,话说……

    咔嚓……

    话说,五百年前……

    哦,不对!上集最后好像不是说这个来着!

    话说,天下大势,分久必合,合久必分!

    哦,也不对!上集最后应该说的也不是这个!

    总而言之,那就是「书接上回」,继续上一集的故事继续进行就对了!

    我说,我们刚刚说到哪里了?我好像突然失忆了,就好像是被《黑衣人》里的失忆闪光笔给闪了一下,又或者是被《哆啦A梦》里的失忆棒给敲了一下,突然就感觉有些东西不记得了!凌云罗问道。

    好像是说到《轩辕剑3》的分身BOSS了吧!吴辽也是一副不太确定的样子,不过,既然你感觉到自己好像是失忆了,那就表明情况并不算严重!

    当真么?凌云罗努力回想了一番,而后说道:算了,我也不太记得了,那就当是吧!

    有的人是提笔忘字,而有的故事则是「以设定为食」,前期的某设定在不知道什么时候就被吃掉了,有的是因为如果不吃设定的话故事就无法继续,有的则是纯粹因为忘记了。而吴辽和凌云罗这情况好像是完全忘记了上一集的内容,这也属于类似的情况,属于就算发生了也并不奇怪的事情。

    不过,这些其实都不重要!

    重要的是,反正现在是战斗的第二个回合刚刚开始,并且吴辽是一速,他只要不进行攻击,不使用技能,战斗就不会继续,就会一直停留在吴辽的这个回合,一直到吴辽出招之后才会由下一个出手顺位的人行动!

    虽然我很喜欢《轩辕剑3》里面跟会分身的BOSS打的那几场战斗,但是我并没有用正规的方式来跟他们打!哼哼!吴辽开心的笑了笑,而后说明道:嘿!你知道么?在《轩辕剑3》的正传《云和山的彼端》和外传《天之痕》里面,如果按A键然后选择敌方的目标的话,己方角色就会集体进入普通攻击自动战斗模式,一直攻击目标,直到玩家取消或者战斗胜利为止!而利用这个特点,在分身系的敌方BOSS分身之前A过去,那么他分身之后,挨打的也肯定还是真身!这明显就是一个BUG,不过是良性BUG,后面的版本我也不知道修复了没有,反正我玩儿的时候都是可以使用这个BUG的!说起来,在《仙剑1》里面也可以用A键自动战斗,又或者是选择菜单里面那个叫做「围攻」的选项,也一样是自动使用普通攻击去攻击对手,但不同的是你无法选择优先攻击谁,而且最要命的是这玩意儿不能取消,如果你不小心在一场难度较大的战斗当中一个不小心按到了A键,进入了自动战斗,那你就哭吧!过了一会儿,你就可以欣赏到经典的「胜败乃兵家常事,大侠请重新来过!」画面,然后你就只能取档或者重新开始游戏了!早期的游戏并没有什么自动存档功能,如果你忘记存档,或者说隔了很久都没有存档的话,那你就只能重新来过了!中途打的那么一大段剧情,就等于全部白给了!如果你问我点了「自动战斗」之后不能取消是什么体验?那我只能这么告诉你——还能什么体验?就是团灭呗!就问玩过《仙剑1》的老玩家哪个没体验过?

    围攻了之后就自动普通攻击进行战斗,这倒是没什么,可问题是一旦进入了围攻模式,在战斗结束之前,玩家就不能再进行任何的操作了。要么是普攻直接莽死敌人,要么是被敌人放倒在地,看到「胜败乃兵家常事,大侠请重新来过!」的经典战败画面。

    不知不觉当中,吴辽就通过「自动战斗」从《轩辕剑3》说到了《仙剑1》。确实,这两个游戏都有「自动战斗」的系统,也同样都是己方人物使用普攻平砍进行战斗。但《轩辕剑3》的系统是可以随时取消「自动战斗」的,并且还能在「自动战斗」开始前指定攻击哪个对手,还可以利用这个系统去实现准确的攻击到分身系BOSS的本体。这便是系统理念的不断完善,固然《仙剑1》的自动战斗系统很糟糕,但却是一个很不错的「开始」,因为它让后续游戏的自动战斗系统在这个基础之上进行了完善,所以是有着不可否认的开拓性的!

    既然话已经说到了这里,那也就不得不说,在《仙剑1》里除了进行自动战斗的「围攻」功能之外,还有一个看起来很美的「合体技」功能。同样的,这个「合体技」功能设计的也并不完美,使用了之后就会扣血,伤害还出奇的低,除了用来耍杂技之外就没有什么实际的用处了!以致于,很多玩家在游戏的中后期,都已经完全忘记了「合体技」这个系统的存在。但是,同样的道理,就如同「围攻」的系统功能一样,这个「合体技」系统也为后续的游戏带来了一种思路,一种基础概念,让后续的游戏可以在这个基础之上加以改进,加以完善!