这个问题嘛武琦琦思量了一番,而后说道:其实呢,保持原本的玩法,只是增加一些剧情和关卡,也未必就是安全的嘛你应该知道超级马里奥第二代吧我不是说的拔萝卜的那个换皮作品,我是说那个开局不久就可以顶出一个毒蘑菇,让马里奥大叔当场去世,与一代的玩法完全一样,只是难度上升了几个档次,完全就像是一代的dc关卡扩充包一样的二代你应该听说过吧
这可以说是游戏史上一个非常经典的事情了,早期游戏行业的从业人员,哪怕不是家用主机游戏机这一块儿的,也多多少少都会听说过一些。超级马里奥的第二代,真正被出口到国外并且大火的,其实是一个换皮作品,由于其游戏质量还是相当不错的,再加上玩法与一代有很大的不同,并且沿用了一代的经典角色,所以就阴差阳错的火了起来。而真正的超级马里奥的第二代作品,却很少有人问津,毕竟它完全沿用了一代的玩法,只是增加了少许的道具以及大幅度的增加了关卡的难度,使得它看起来就像是一个dc关卡追加包,而不像是一个游戏的二代当然了,主要的问题可能还是因为它的难度确实比较高,硬核劝退了不少玩家。
听说过,不过是很晚才知道的罗闻西回应道,我一直以为那个游戏就跟盟军敢死队:使命召唤其实是盟军敢死队的dc追加包,而不是真正的二代的这个情况一样毕竟,两者的情况实在是太相似了嘛几乎什么都没有改变,就是做多了几个关卡,就说这是二代正常人都不会信的吧正常人都只会认为那是个dc关卡追加包吧况且,盟军敢死队:使命召唤倒也算是丰富了一些游戏内容,增加了一些道具,还有人物来着而超级马里奥第二代增加了什么增加了个开局不久就可以让马里奥大叔当场去世的毒蘑菇要不要这么坑爹啊而且,要我说的话,那个奖命的蘑菇颜色那么绿花花的,那个才更像是毒蘑菇呢
没错了就是这样武琦琦点头道,事实证明,虽然大刀阔斧的创新可能会导致整个系列作品的风评被害,但做个类似于dc关卡追加包的续作也未必就稳妥果然还是得有创新才行的呀就像是fc上的泡泡龙和彩虹岛一样,这两款游戏的关系,作为游戏行业的从业人员,大多都是知道的虽然有点不可思议,但彩虹岛竟然真的就是泡泡龙的续作不过,话说回来,这两部作品的作者,也就是那个游戏业界无人不知,无人不晓的「tj」先生,真的是个很厉害的家伙啊对于他,我真的是佩服的五体投地啊
这位在泡泡龙和彩虹岛通关画面署名为「tj」的先生,确实是一位值得佩服的游戏大师
人的一生是短暂的,是有限的
人的一生,有很多的事情可以去做,也有很多的事情需要去做
而正是因为人的一声是短暂的,是有限的,所以人的一生所能做到的事情其实也是非常有限的除非超越人类
授人以鱼,不如授人以渔,与其做游戏,不如去教那些对于做游戏有着浓厚兴趣的人如何把游戏做好
致梦想创造游戏的你,请绝对不要让这份感情在梦里终结
没错,这些就是「tj」先生说过的话,或者是做出的实际行动
在那个各个游戏公司都把自己的那些套路当块宝藏着掖着的年代,「tj」先生竟然非常大方的把自己制作出成功游戏的各种方面的经验和技能、技巧等等无私的分享给了每一个对制作电子游戏充满了梦想却找不到门路的人,热情的帮助他们实现自己的梦想,热心的回答他们所提出的跟游戏有关的每一个问题
我也是我也非常的佩服tj先生罗闻西面色凝重的说道,人的一生确实是非常有限的,人的能力也确实是非常有限的除非超越人类没错,可以说tj先生的所作所为,已经真正意义上的超越了人类
还是言归正传吧在一句话将话题拉回到整体之后,武琦琦回身看向坦克,对其问道:坦克,你确定要对这次的小游戏进行一次革新么我感觉高昂和赵沐月的故事还是挺多玩家喜欢的呀,用原本的那套系统感觉会稳妥一些呢虽然我们都很敬佩tj先生,但现在并不是「你行你上,我行我上」的时候,我们还是追求稳妥,这样会比较好吧不是我说话难听,也不是我不相信你,只是,只是万一,我是说万一万一这次就弄砸了,我们对得起老板的信任么
梦想是梦想,理想是理想,现实是现实,不得不说,武琦琦还是很谨慎的,她这番说辞也是很有道理的。
在许非凡和吴辽消失的那两年半里,大师通过许非凡的名义放了很多权下去,让包括坦克、罗闻西、武琦琦在内的很多制作组成员可以大张旗鼓的进行创作,给名玩这款游戏加入很多的游戏内容。
由于大师使用了立体成像技术和人工智能模拟技术,创造出了许非凡和吴辽的全息虚拟影像,并尽可能的还原了两人的语言和行为,所以这两年半的时间里,大家都并未察觉到异样。大家只是偶尔会觉得许非凡和吴辽相比以前对工作更为执着了,经常都在加班,真就是以公司为家,几乎就没有离开过公司几次实际上是一次都没有离开过,毕竟他们是全息影像,怎么可能离开公司,离开投影的范围呢