倒不是因为很多人买了没玩,而是由于这两天都是工作日,玩家们有学习工作要处理没有那么多时间爆肝,同时,这款游戏的收集要素极多,在一些关卡甚至出现了类似开放世界的广阔地图,再加上一些boss的确有一些难度,所以才导致目前通关的人寥寥无几。
微博上,大家都在讨论这款游戏,各种高端玩家都放出一些古怪的通关视频,还有些则是骚操作,其中,一个使用匕首把本来应该用炸药包剧情杀的丧尸一刀刀砍死的视频热度特别高。
沈咩咩翻看了一下微博,发现很多人都提到了这个游戏的多人模式似乎很有趣的样子,她上完厕所,洗了个手,又回到了自己的房间。
弹幕里已经开始计时了,还有人在担心沈咩咩是不是掉进了坑里,直播间洋溢着快乐的气氛。
“咩咩回来了,刚才,咩咩看到有人在说多人模式,我玩玩这个模式好了。”
此时游戏已经回到了标题界面,在原本的选项之外,又多了一个多人模式的选项。
在测试版中,是没有这个选项的。
而根据之前的游戏介绍,在通关任意难度的剧情模式之后,就可以解锁多人模式。
这也是很多游戏的设定,首次通关剧情模式后,就能解锁一些挑战模式,或者多人战斗模式。
当然,也有游戏是一开始就区分了多人模式和单人模式的,两者可以并行游玩,比如《战地召唤》,很多轻度玩家玩了上百个小时的多人战场,却甚至连剧情战役都没有打通。
由于《最后的生还者》终归还是一款以剧情为核心的游戏,所以将多人模式设计在剧情模式之后,让玩家们熟悉了世界观和战斗模式,各种系统之后再进入多人战斗也是说得过去的。
点进了多人模式,沈咩咩却发现了一些不同。
首先,这个模式里,没有枪械商店,在《战地召唤》这样的游戏的大战场模式下,玩家是可以携带自己的枪械进入战场的,无形中增加了一些成长升级的要素,即便是对战排位模式,也可以购买枪械皮肤来美化自己。
但《最后的生还者》的多人模式初始界面,却只有创建角色这个选项。
沈咩咩点击了创建角色,就进入到捏人环节。
捏了好久,她终于满意地点击了确定。
这个时候,弹幕炸了。