在回撤的时候,同样很重要,并且的也很考验神战者们的默契度。
因为在他们撤退的时候,往往出现在他们身后的,就是恐怖狰狞的怪物,这些家伙们,可是不简单的主。
这个时候,就是极度考验神战者们心理承受能力的时候了,身后就是足以致命的攻击,但是自己身前的道路,却依旧被堵住,根本无法轻易前进。
要是在这个时候,走在后头的神战者们心理条件较差的话,那便是很容易就此被怪物惦记上。
而一旦遭遇到伤亡,那么势必会出现四处逃亡的情况,一旦这种情况出现,这一次的攻击,虽然成功了,但是神战者们的压力,却也是极其大的。
毕竟,他们无法安全的回撤,会被造成一定量的伤害,甚至是直接被击杀一部分神战者也不是不可能的。
所以,走在后头的神战者,一定是要心理素质强大,丝毫不惧怕那怪物的忽然袭击。要可以承受的住那来自怪物的威压,对心理上的强势威压。
这些是进攻开始和回撤结束之间神战者们的配合问题,其次的,便是在出击之后,如何在规定时间之内,对怪物造成最大化的伤害。
这也是会关乎到神战者们之间的配合问题的。
战士职业神战者,其实都有一个通用技能,叫做大地践踏,其实这个技能的伤害能力不是很高,但是却拥有一个无比珍贵的负面状态的加持。
那就是晕眩,这个负面状态十分的强大,虽然无法直接对怪物的本身造成什么实质性的伤害,但是却可以把怪物控制住,使得这怪物失去行动能力和战斗力,。
就是头上出现一些小星星,让怪物陷入到晕眩状态当中。
由于这是控制技能,所以并不能像其他的攻击技能一样,可以无限度的释放。
这个技能是有冷却时间的,大概是三分钟的样子,也就是说三分钟之内,这个技能只能释放一次,或者说,这个晕眩的负面状态只会被触发一次。
要是处于冷却时间之内的话,那你即使是无限度的释放,也是无法对怪物造成晕眩的。
这种强行的控制技能除却有冷却时间之外,其实还并不是百分之百成功的。
这是有一个成功几率的,并不是说每一次的释放。都可以对怪物造成晕眩效果。