不、不会吧?
我觉得可能性还挺高的?御魂师大赛的那个弥赛亚,不是据说是宋霆大人看着长大的吗,这次这个天神领域的弥赛亚是宋霆大人亲自指定的权指挥官……宋霆大人很了解她的能力所以才把重任交给她,这不就和前面的“看着长大的”可以联系起来了?
对了,我想起来了,当初圣路易罗纳丁堡的东面战场,最高指挥官是宋霆大人的下属文克大人,也是他将东面战场指挥权给了第一次在大众面前露面的弥赛亚——会不会那时候,就是宋霆大人的指示?
两个弥赛亚刚出现时都只是四环御魂师,时隔半年再次出现,都变成了五环……唔……
御魂师大赛的弥赛亚第一次线下出现也是在迟雁行区的圣路易罗纳丁堡……嗯……
……为什么我们以前没发现这么多的共同点?
在评论纷纷沉默哀悼自己的智商时,海兽潮的主力已经抵达了各处防线。
不同于非常迅速地解决了先头部队、以至于还能有空轮换前线的北面战场,其他三面战场的情势不容乐观:海兽潮的数量实在是太多了,加上远程为了不误伤近战,攻击瞄准了海兽潮尚未和战线接触的部分,但这么一来,受到攻击的海魂兽立刻会回以更加激烈的反击——近战也好,远攻的水炮水浪冲也罢,不管用的是什么,都对近战防线造成了非常大的压力。
东面战场第一个发来了求援信号,主持大局的最高指挥官直接将线路连接到了北面战场这边:“弥赛亚小姐,北面战场能否抽出人手来支援东面?”
目前正叼着根巧克力棒曰“补充大脑养分”的弥赛亚除了看数据算压力改频率外基本没有其他需要做的事了,连通知下一波魂兽属性的事都由古利自发接手了——军队里的高级军官也不是白吃饭的,除了最开始不太清楚怎么做,在这么几轮下来,基本都已经清楚自己需要做的事了。
看到冲过缓冲区的海兽潮,不需要弥赛亚安排,属性小队的带队军官就自动根据自己队伍和同僚的反馈,自行决定好了出击顺序。
比起才接触这些队伍没几个小时的弥赛亚来,一直在一起训练生活的军官们对自己部下的了解更深,也能更加深入且彻底地发挥出他们的力量来,所以弥赛亚放权放得异常爽快,只除了续航轮替方面的工作。
这个节奏必须她自己把控。
弥赛亚的续航工作一直做得很好,毕竟游戏里大家可没有军队那么高的服从性,短则半天长则一日的兽潮里,不是每个玩家都有那个精力体力能够程跟下来的,所以指挥不仅要考虑防线压力问题,还得考虑到玩家的接受能力。
算了算后续的防线压力,弥赛亚想了想,道:“我可以分出一部分军力去东面,不过对应的,东面那边把远程给我吧,不然我这近战压力太大了。”
通过缓速区到达近战防线的海魂兽数量直接取决于远程DPS,DPS高,那么中途就能把部目标灭杀,近战连出手的必要都没有;DPS低,近战就需要将没有被消灭的海魂兽阻拦下来,消灭,一旦在缓速区下次变动之前没有清完怪,下一波海魂兽上来,近战防线压力只会越来越大。
“这没问题!”东面战场的指挥官是御魂协会的一个副会长,并不是之前在会议上的那个代表,他也曾经代表御魂协会帮助军部抗击过好几次兽潮,可像这次来势汹汹又可怕、数量还多的海兽潮,他还是第一次遇到。