开心农场1.0版本基本符合周浩对开心农场初级阶段的预期,卡通界面设计的非常可爱美观,农作物的等级架构也很全面,最初级作物从白萝卜、胡萝卜到白菜、水稻、小麦,更高级的还有蔬菜、水果、鲜花。

    用户经验升级、土地开垦也有完整的架构,用户在耕种、收获、偷菜以及帮朋友除草、驱虫、购买种子等行为中,都可以得到相应的经验,经验和金币会生成排行榜,好友之间随时可以看到好友中级别最高的人,以及资金最多的人。

    现在唯一还差的是道具环节还没完善,不过整体看来,一周内肯定可以解决。

    周浩算了一下时间,还需要一周来解决1.0版本,再用一周做出1.0的升级版,暂定为1.1版本,以1.1版本为基础,再做出1.2版的话,也需要至少一个周,不过版本推出不会这么快,1.0版本至少要在线上推广一个月以上,让用户都了解投入进来,让竞争对手也开始模仿甚至推出的模仿版,到时候,自己再推出1.1版本,让对手抄都来不及。