“防沉迷”这个概念,是未来政府给互联网游戏公司的要求,从政府的角度,他们要做的是防止玩家过度沉迷,所以防沉迷用的也非常精准,但对周浩来说,他准备对外推行8+2防沉迷系统,但绝不能直接用防沉迷三个字,他需要用个更亲民、更给玩家关怀的概念,让玩家知道,我希望你能得到好好的休息,为你的身体着想。

    所以,周浩给自己的防沉迷系统取名叫做——“健康关怀”。

    “防沉迷”这三个字会让玩家产生抵触情绪,但如果把它称之为“健康关怀”,对玩家来说,感觉就不一样了。

    所以,将来PP游戏或奇迹MU的防沉迷系统启动时,以“健康关怀”的性质,给玩家推送文案就尽可能的亲和玩家,例如:“尊敬的玩家,PP游戏提醒您,您已经持续在线八个小时,为了您的身体健康,请您休息两个小时再登陆游戏,感谢您的配合。”

    传递的信息,要通篇都是关怀,决不让用户感觉到是在阻止他沉迷。

    根据现在网游玩家的数据显示,玩家日平均在线时长不足五小时,很少有玩家会连续在线八小时以上,对这部分玩家来说,这种关怀式的控制,也不会有反作用。

    聊完防沉迷,会议又重新聚焦数据,平台上线第一天额外增加了五百多万个PP账号注册,这个数据也非常喜人,证明PP游戏大厅不只是PP的附属,还可以反哺PP。

    浩渤科技有人建议:“我们可以参考之前的腾迅,停止免费注册,开通声讯电话,让用户电话注册PP账号,与电信公司合作,一个电话收取两元的信息费,还可以为公司创造一笔收入。”

    周浩毫不犹豫拒绝了这个建议,还当着所有人斥责提这名提建议的主管缺乏远见,并且为浩渤科技的后续发展制定了个基本原则:浩渤科技的任何产品,核心基础服务不收取用户一分钱,想赚钱可以,只能通过有偿增值服务,所有违背这个理念的想法都不会得到公司支持。

    这也是未来互联网的发展方向,周浩想赢在开始,就要比所有人要提前认识到这一点,浩渤科技是这样,未来的淘宝网也是这样,支付宝也同样,淘宝网绝对不会向任何买家和卖家直接收取服务费用,这将是淘宝网立足之本,而支付宝,除了对接入商家收费之外,对任何普通用户、对任何淘宝店主也不会收取一分钱的额外费用,这也是支付宝普及之本。