但是除了埃及神之外,另外两张一张是雅典娜,一张是元始天尊,怎么想都和伊芙涅特八竿子打不着一撇吧?
“伊芙涅特,埃及的......智慧女神?”
江然回想伊芙涅特所对应的神话故事,思绪在这一刻瞬间理清!如果他的猜测是正确的话,他恐怕知道这个游戏到底该怎么玩了!
“好的,那我要这张牌!”
江然拿走了那张【弗丽嘉·2】
作为北欧神话体系的弗丽嘉当然跟希腊神扯不上半毛钱的关系,不过当这张牌加入到江然手牌中时,江然的总点数也同样瞬间增加3点,达到6点,与何东持平。
果然!这个游戏的某些规则其实更偏向于“自走棋”,当然并不是说战斗方式,而是点数增加与否与神明本身在神话中所占据的地位并没有关系,重要的只有一个东西,那就是羁绊!
为什么何东能够在一回合内增加五点点数,只因为伊芙涅特这张牌能同时和阿努比斯与奥西里斯一起凑出“三埃及神”的羁绊,又能和雅典娜凑出“二智慧女神”的羁绊!
每张神明牌上的数字代表的恐怕就是这张神明牌究竟能够触发几个羁绊,2就代表这张牌有两个羁绊,即所在神话体系与所处神职!
弗丽嘉作为北欧神话中的天后,同时也是掌管婚姻的女神,自然能与赫拉凑出羁绊,而神职羁绊由于更难凑齐这一点,所以带来的点数也会更多!
何东又收起了脸上的笑容,还真是郁闷,就不能让他多笑一会吗?
他抓了抓头发,不断分析这一轮中两人的所有牌,也总算是看出了其中的门道。
伊芙涅特是他先摸到的,很明显,对方会选择弗丽嘉这张牌就是先他一步猜出了规则,这种感觉让何东很不爽,好像在被牵着鼻子走一样。
双方现在的手牌都已经达到了五张,接下来如果还想获得新的手牌,就必须对手中的牌做出一定的舍弃。
这无疑是一道难题,因为在规则不明了的情况下,谁也不知道4张或是5张同体系的牌能够带来多少点数,就目前来看,神职羁绊明显是性价比更高的选择!
“那么,第四回合开始了。”