第1643章 伤害免疫(最终)!时间领域!(1/4)
只能说不愧是自己的第一个灵宠,拥有的天赋和技能是所有灵宠中数量最多的。
看到这些可以加点的天赋和技能,叶凌大手一挥,直接全部都加上。
首先就是物理免疫(顶级)和魔法免疫(顶级)。
在完成加点之后,两者反倒是合二为一,变成了一个天赋。
现在天赋名称改变为伤害免疫(最终)。
天赋【伤害免疫(最终)】:几乎能够免疫任何伤害(注:并非是绝对免疫目标伤害,若是高于自身承受力,同样也会受到伤害)。
再来就是天赋血雾化,经过加点之后的血雾化,已经变成了血粒子。
天赋【血粒子】:血雾化进阶而来,能够随心所欲的操控自身转变为血粒子,在变化为血粒子状态的时候,同样能够对目标发起攻击,并且拥有极快的移动速度(注:完全免疫物理伤害)。
之前施展血雾化的时候,血幽虽然能够免疫物理伤害,但是却无法进行反击,只能当做一种移动或者是逃跑的手段。
但现在的情况就不一样了,血幽即便是化身为血粒子,同样也能够发起攻击。
在完成加点之后,比之前更加好用。
再来就是控水,在完成加点之后变成了水元素掌控,能够轻易操纵任何水元素,在原有的基础上,对水元素的操控变得更加得心应手。
最后一个天赋就是怪兽化形态(限制)加点,在完成加点之后,名称并没有发生任何变化,只是括号之中的限制消失了。
天赋【怪兽化形态】:无需情感爆发,能够随心所欲的进入到这种形态,发挥出本身所拥有的全部实力,怪兽化形态之后,仍旧会丧失一部分理智(注:可以不进入战纹形态,直接进入怪兽化形态)。
在原有的基础上,怪兽化形态也得到了增强,相比起于原来的完全失去理智怪兽换形态,现在只是会失去部分理智。
之前的血幽从来没有进入过怪兽化形态,最主要的原因就是叶凌担心血幽一旦完全失去理智以后会很麻烦。