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所以到底是时势造英雄还是英雄造时势?
这个真的没有什么可以说的。
没人能真真正正的说清楚。
就比如说,先有鸡还是先有蛋的问题。
这就像是诡辩。
……
而当时在那样的困境之下,到底是当时的困境造就了选手们的职业?
还是选手们的操作成就了游戏的飞黄腾达?
游戏的产业的困苦,以及在国内发展受到的阻碍,那都是可以预料到的,可以被人们回忆的。
但是,一朝少年,承载了那些游戏少年们的爱好,冲出国门,走向世界站台之上时,所有的忍辱负重,所有的磨难与艰辛,终将化为认同。
那时候,赢了比赛的激动和喜悦,也是足以让后来的玩家,后来的粉丝们,后来的所有关于游戏的记忆都深深铭刻在心里的。
时光可以飞速发展,飞速向前,所有的事物也可以物是人非,所有的东西都可以焕然一新,但是唯有回忆和记忆只会在脑海中停滞不前,可以时常拿出来翻新,但是它的原貌永远都只是原貌,不会变化了。
回忆更改不了的记忆,是没法骗人的。
那存在于每个初代游戏玩家心里的少年人。
那一副骄傲的少年脸庞,是太多太多游戏玩家忘不掉的面容。
大家都长大了……