银河文学>奇幻小说>日月明尊 > 5章 : 假期结束
    《鬼将2》本身就是一款有难度的游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,如果太简单的话那就成割草游🐂戏了,怎么劝退玩家?

    但它也不会太难,至少裴谦要保🌲🂾🔘证自己这种只会搓简单连招的人受苦之后也能通🊮📭关才行。

    所以,类似的这种关卡基🊮本上都🌲🂾🔘有高难度和低难度的两种🗍🚘📦打法。

    高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用🄮🀾🂚常规的复杂搓招,闪开boss攻击的同时对boss进行持续压制和输出🗧🞀👂,从而在最短时间内过关。

    但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高🆕,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模式很容易失误,万一🊥💝输出达不到🃍🖠📾要求,还是会失败。

    低难度的打法是用简🋥易搓招模式输出的同时,🖇🐡跟地图🆕机制进行互动。

    打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是隔🕂🆶🔇一段时间才会暴露一个。

    用低难度的打法🙉,肯定比高难度打法要慢很多。

    在这🅍🅖🆢个试🄄🞑📙玩视频中,蔡弘🊮展示的是高难度的打法,也就是不去碰魔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。

    期间他还被许褚揍了两下,血条🌲🂾🔘像过山车一样地掉,看得人心惊肉🋯🜹跳。

    不过这是他故🚼😱🅇意的,是孟畅和《鬼将2》的项目组特🆕意要求的。

    蔡弘🅍🅖🆢可以打无伤,但那样玩家们怎🜱🅺么能看到boss的伤害有多高?

    总之,这个视🚼😱🅇频确实是比较华丽的,但于飞却觉得很担忧。

    这种担忧主要来自于三个方面:

    第一🅍🅖🆢,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这个场景帅多了,也酷炫🕍🈕♯多了🉧🉰🊿。

    第🅤二,蔡弘展示的是高难度的打法,但其实游戏还有相对低🄤⛊😮难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?

    第三,只是放这么一个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没🃵🜋🀪看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体现在哪了啊?