十几个罗多克弩手站在外围举着弩弓警戒,中间的圈子里则混战成一团。
肖云阳坐在一个木凳上,拉开个人模版随时关注着。
当第一个法埃斯特战士死去后,肖云阳嘴角不禁划起一道弧度。
这个方法果然有效!
在生存的诱惑,和相对公平的战斗中,可以轻而易举的激发出这些自认为高人一等的战士胸中的战意!
更强大的体魄,更快的反应速度,让这些战士即便面对远多于自己的普通士卒,也愿意拼死一搏。
特别是在肖云阳已经释放了一个战俘,展现出自己信誉的前提下。
当然,与战团中罗多克弩手的近战能力堪忧也密不可分……
30个罗多克弩手根本不懂得列阵,战斗一开始就陷入混战当中,一个照面就被杀死击伤数人,给了法埃斯特战士极大的信心。
不过罗多克弩手毕竟有着系统强制的5成伤亡崩溃定律。
排除肖云阳身边的18个罗多克弩手,战团里的30个罗多克弩手要死23个人才会崩溃!
罗多克弩手固然不是法埃斯特低级战士的对手,但他们好歹也是个2级兵,互相之间有一定的配合,法埃斯特战士由于人少,除了一开始占了些许便宜后,很快陷入到苦战当中。
因为他们不光要面对正面的敌人,还有侧面和后面偷袭的短剑!
大半个小时过去后,战团中最后一个法埃斯特战士绝望的倒了下去……
罗多克弩手还站着的,却只剩下九个人……
“收获不错,如果杀俘的话一个战魂都得不到,用这种方法我却额外收获了六点战魂,值得推广啊。”
在肖云阳眼里,再有一两个小时就会消失回归的罗多克弩手死伤多少都不算损失。