银河文学>奇幻小说>货物学 > 第一十七章-害人终害己
       &n🐴bsp关于开发一款游戏需要做的事情太多了,尤其是如同绝地求生大逃杀这样的‘大作’了,至少这是楚河至今为🂕🎥📈止,包🛲括天河网络成立以来进行开发的最大的一个项目了。

       &nb🁄🃏🖶sp“写实🏝🛄🙷风格?还是幻想风格?但如果是写实风格的话,国内的审核机构🅀🃠🙉很难通过吧。”

        三天后,所有准备的工作都已经完成了的天河网络中,大家坐在一起商谈关于绝地求生大逃杀🈂🞳😎开发前的会议。

    &n🚰🖾bsp  &n🐴bsp已经从江湖项目上出来的许昌,也加入到了绝地求生大逃杀的这个项目中来。

    &nbs🚹p 💥📿  目前江🏝🛄🙷湖中的多人模式项目,已经在进行测试中了,预计大概一个月左右就可以上线了。

        同时另一面的dnf项目组,则是完全进入正轨了,游戏的基本美术风格已经完全的确定下来了,同时整个游戏的背景剧情也将🋾🞻由专门的人来书写,🃘整个游戏的世界观还是比较偏向于玄幻的那一种。

    &🈣nbsp   同时游戏的配乐则是外包给了韩国的soundtep团队,说起这个团队的话,可能知道的人并不是太多,但这是韩国最为顶级的游戏音乐制作团队,尤其是网游bg中,可以说他们是创造了一个巅峰。

    &🈣nbsp   几乎是所⛥🜜有的热门网游,都有soundt🟖eo这个小队中成员的身影。

        但⚛在游戏的🇗😯🄻动作设计上面,dnf整个的团队却是有一点不同的分歧。🅀🃠🙉

        因为是2d横版街机类型的格🈻🃡斗游戏,整个团队🎍🏴🞗除了日常的开发之外,还会经常在一起玩90年代跟千禧年那段时间流🊂🍜行的街机。

        如街头霸王、🋸🞈罪恶装备、拳皇、侍魂等街机作品,受到其中的影响,其中一些角色的动作则是由那些街机中比较出名的招式演化而来,有着非常🄧⛢强烈的既视感。

       🋪🜈⛰ 团队中有人认为⛚🚺,这种借鉴是可以的,不仅仅是街机,他们还想要将其他平台上游戏的出色技能借鉴融入进整个游戏中。

        但也有人⛥🜜认为,这样并不合适。

        最⚛终还是楚河🋸🞈拍板,适当的可以借鉴一些经典的动作设计。

        这种事情在游戏界里面还是比较常见的一件事情,也谈不上什么抄袭之类的,受到某款游戏或者某款游戏中核心要素的影响,然后将其🂵📍借鉴融入到自身的游戏里面,即便是如小岛秀夫、三上真司这些这些顶级的游戏制作人,🄭🀶🁕都曾经做过。

        这并不是什么难以说出口,或🈻🃡者说违🆾背了游戏设计良知的一件事🋛情,毫无底线的照搬,比如整个游戏的核心模式全部都照搬过去,只是修改一下游戏中的数值,或者游戏的皮囊,那才是最让人感觉到恶心的事情。

        跟绝地求生🇗😯🄻大逃杀的游戏核心是随机性不同,dnf的游戏核心内容,就是贯彻一个点。