功德道观:(因为功德碑的出现,从而可以建造的特殊建筑,具有唯一性!)
作用:由道士镇守,可出现特殊能力。
道士选择,第一类医疗类道士:化符水,治疗疾病,基本成功率百分之二十,成功则病除,失败则病情加重,村民对道士的信任降低。
第一位推荐,老道士:年老而稳重,符水成功率提升百分之五十,拥有培养道童的能力。(五十功德。)召唤成功率百分之六十。
第二位推荐,气盛的道士:因才华横溢,年纪轻轻便拥有了一身修为,符水成功率提升百分之六十,因年轻气盛不具备培养道童能力。(四十功德。)召唤成功率百分之六十。
第三位推荐,古怪的道士:因修为太高,致使性情古怪,因为很少出手制作符水。成功率因心情而定,不具备培养道童的能力。(四十功德。)召唤成功率百分之五十。
第二类镇鬼类道士:可镇鬼,使得领地内不会出现民心涣散的情况。(五十功德。)依此有三个推荐类道士与医疗类道士相似。
第三类驱魔类道士:可驱魔,使得妖物对领地拥有忌讳。(五十功德。)拥有三个推荐。
第四类施咒类道士:可使用法术,攻击型道士,对于镇守领地拥有极好的效果。(五十功德。)有三个推荐。
在最后,拥有一栏,上面写着一类道士,周依然看到这个道士的选择,心中便琢磨一定要将这样的道士吸纳进来。
最后推荐,平庸的道士:因为平庸而更加努力,往往在一件事情上可以付出别人百倍的心血,虽然遇到失败,但从来不会放弃。符水成功率因为反复试验而提升百分之百,因为努力而拥有培养道童的能力,同时用汗水换来了以上多种道士的天份。虽然没有天资,但汗水弥补了一切,拥有提升道观级别的特殊能力。(需要功德十与百分之百的民心度。)召唤成功率仅为百分之十,此类道士为排在最后推荐,因为如若民心降低到百分之八十,便会自行离开,无法留住。
周依然查看了功德,还有八十功德,按几率拥有很大的几率可以召唤成功最后一类道士,可以拼一下。
周依然毅然的选择了平庸的道士。
功德减少十,但没有任何的反映,召唤失败。
周依然再次选择,功德减少十,没有任何反映,再次失败。
再次失败。
周依然连点了七次,统统失败,不过还有最后十个功德,周依然感觉成功率应该比较大了,毕竟八次全部失败的几率很小。