必须只🛻♽拿一把属性最垃圾、打谁都📬🝼🐢不疼的魔剑,还得死很多次之后,才能感受到魔剑的变化。
而且前期的变化不明显,因为前期的入魔值有上限。剧情越往后推动,入魔值的🐵🄌🟗上限越高,才会出现“全自动招架”的情况。
总🖧🕄而言之,魔剑前期不好用?但多死几次之后?过boss没问题,后期继续死就会越打越好用?只能打出坏结局。
对于裴谦而言?只要提前知道这个机制,无非就是多死几次?前📚🛞面受点苦嘛。但后期那些难度很高的boss,就可以逃课了。
从游戏开发出来到正式💮上线有很长的时间?只要死得多?总能通关。
对于不知道这个机制的玩家而言,他们只会去选♡用更强力的🞃👝武器,或者去到处搜寻类似“普渡”之类的武器,绝对不会想到真正的逃课神器一直都在自己身上。
当🖧🕄然?也有一种可能?就是某些大佬太牛逼了,厉害的武器已经没有挑战了,故意用最垃圾的魔剑去打boss。
但依旧不用担心露馅。
因为这样的大😻佬已经把技巧练到了炉火纯青的地步,根本不会频繁地死,自然也不会积累入魔值?触发魔剑的自动招架。
简单来说👘🉇🅋就是,菜鸡不爱用📯?大♖🈘⚌佬用了也不会触发。
裴谦越想越觉得很完美。
呵呵,愚蠢的玩家们?你们想不到吧?🌳我把逃课武器换地🛋🚱方藏了!
只🖧🕄要玩家们找不到这把逃课武器的正确用法,就得老老实实🞃👝地去跟bo🎭ss拼刀?沉迷于《永堕轮回》?《回头是岸》本体的销量不就降下来了吗?
降下来之👘🉇🅋后?就可以顺理成章地把这游戏给免费掉啦!
为了让游戏免费,裴谦也是煞费苦心。
而且,游戏难度这么高💮,正好也虐一虐那🌔⚗👤些玩家们。
你们不是喜💿🗣欢高难度吗?那就🚠🔯让你们感受🌔⚗👤一下什么才是真正的高难度!