技能2,嗜血恶狼:被😑动技,每一次攻击对自身造成100点伤害,所👛造成的物理伤🆇🍚🈬害额外附带20%真实伤害,并带有100%吸血效果。触发该被动时有0.01%概率狂化,狂化后智力下降为0,智力发挥度为0。武力上升20点,武力发挥度增加(-30%-30%)且敌我不分,持续3分钟。
技能3,火焰之雨:被动技,每3秒对自身600范围下一🅙🕓阵火焰雨,造成智力×5的火⚴🕤系法术伤害,波数为(1-3)。
技能4,狂战士的反击:被动技,受到物理伤害时,22%概率对自身200范围💊🐉♫敌方单位造成范围攻击,伤害值为(武🅉🄮力×3)。
技能5,挑衅的怒吼:(主动技,无消耗🃴🛼,冷却时间30秒):对自身600范围敌方单位进行嘲讽,让对方攻击自己,持续5秒。状态持续期间受到伤害-80%。
技能6,未💦🔉⚛知技能,若要查看,可选技能数🅳📚量-1。
……
又🆡是选择啊,属性奖励的话,先排💔👥除第三个和第五个。咱不是靠攻防混,而且加这么点没啥意义,若是+99999我还能考虑下。称号的话,对方还智力得低于30,还有1%概率,非酋不能拼概率,那是欧皇的事情。
护甲加100的话,有些心动🌽🄡⚲,不过咱一个高贵的法师,为啥要想着挨打?
所以还是在生命值和混沌能量这里选择吧。
一个站得住,一个有蓝放技能。
虽然现在还没技能,但是加蓝总是对的。
想了想,生命🏅上限好加,混沌能量💔👥上限,难熬啊。
当年咱可是给蓝给卡死死的。
那么选择,混沌能量最大值+100。
继续看技能奖励,前面5个都是先前可以用的加成技能,不过徐☇☽🄸子羽感觉都不是很适合自己,如果能召唤神秘的小伙伴还能考虑下。
至于第六个?
是不是要白女票我一个技能点?