在两百多年前,有一款名为《撸啊撸》的五📪🝫人对战竞技游戏。
其中玩家分成上中下打野四路分别对线🍶🌡🀫,在对线的时候,敌方的小兵死亡会让你操控的英雄得到经验值,提升等级。
其中有一项操作,正是卡着最后一点经验值,在小兵死亡的一瞬间提升等级学习新技能,以等级优势击杀敌人!
此时,苏云使⛮用的正是这个方式,以小魔鬼贡献的杀戮经验,成功让自己满足了晋级经验值。
“击杀12级小魔鬼🅚,得到860点杀戮经验🅑🅹!”
系统提示浮现,他看了一眼个人属性面板——当前总经验值:25/🌕⚡00🕜0🎟💗👽。
显然,身为级的小🀡法🅚师,却能干掉12级的小魔鬼,一下子为他提供了接近一千点的可观杀戮经验值。
若是放到🝛平常时候,苏云自然会消耗多余的经验值去抄录法术卷轴,但现在他自然毫不犹豫的选择了等级提升。
施法等级提🁥升到4级,得到第一个自由属性点。他🏳🞍💻没有任何犹豫,直接加在智力属性上——
20点超凡智力!
这次提升后,苏云猛然间仿佛发生了某种本质上的蜕变🆀🌠🀜,从凡🈑♏人朝着神进化!
职业者晋升传奇的最低也是绝🞰🗳☄对门槛,那就是——主属性超凡!
超凡智力,让他增加了一个一环法术位,对于法术的操🆀🌠🀜控程度和学习的效率也暴涨了许多。
而等级提升到4级后,也让他再次多了1个一🅑🅹环法术位和1个二🌍♙🈰环法术位。🎟💗👽
也就是说,此时他总共拥有法术位分别为🈦🀦⚮:4个零环戏法,5个一🜦🄜⚀环法术和个二环法术!
更可怕的是,随着等级提☊♙升,他之前消耗的所有法术🌬🂉🌽位尽数恢🈑♏复!
可惜🕡的是,变成类法术的法🅯师护甲并没有回📪🝫复,让他只能消耗法术位来形成新的无形护甲。