结束了测试之后,杨烨头痛欲裂,意识长时间的被迫潜行于虚拟世界,令🐩他的大脑完全无法负荷。
冷汗直流的恍惚间,他看向了一旁的时间记🗰🟕录,显示他的虚拟“游戏”时长是五个小时。
不过只是🌭🂐🍼现实中的一个下午,可他的精神却被迫经历了三段人生,当他进入虚拟世界时,他的感官和大脑被接管,意识被动的接受被创造好的“梦境”。
如果🖗将现实比作赖以生存的陆地,那意识便是深不见底的大海,一旦投身其中,就可以无限下潜。
而虚拟游戏,则负责将海底妆点成一个🐙⛷色彩斑斓、光怪陆离,充满了幻想🐩的娱乐世界。
由于感官体验更加直接高效,且并不真正🛜的需要肉体来行动,一切信息直接传入意识🂒🎍🏶,又由意识做出决策和“行为”,所以意识中的时间远比现实中要快,游戏时间与现实时间并不对等。
而游🖗戏时间与现实时间的比例则可以在一个合规的范围内进行调节,游戏与现实世界的时间比例越悬殊,对大⛜脑的负担就越大,感🕧🌀🟌官体验上也越沉浸,达到一定限度后,就进入了“深度潜行”的范围。
这种深度潜行🎜有明确的时间限制,为了维护大脑与意识的良好状态,最长不可超过九十分钟,就必须登出,进行休整,并且短时间内会被限制再进入虚拟世界。
超出深度的潜行与过长的时间,都会给大脑造成不可逆转的伤害,甚至迷失在“深海🂒🎍🏶”,再也无法醒来。
但这一次的测试,不仅是逼近于规定上🐙⛷限的深度潜行,更远远超出了法定的时长,令潜行者感到了明显难以忍受的不🁮适。
被如此折腾了一🅪遭的杨♼烨,根本就没有游戏完的畅快,他晕眩、想吐,还头疼得要命,无论是为什么要经历这⛜一切,他都气得只想杀人!
好在,对于他这样的受试者,缓解应对的方案也📃😌⛢早已成熟。
休眠仓里释放出安神催眠的气体,令🉥他紧张活跃的大脑🁣🇪强制放松了下来,陷入了深♢沉无梦的睡眠。
再度苏醒之时,他的状态已经好多了,除了有些头重脚轻的虚软,已经不再感到头疼🂒🎍🏶恶🆘🏷心。
但这并不妨碍他满腔怒火,暴躁🐷🄠⚦的找到工作人员对峙🔤。
大约已经习惯了这种情况的应对,负责看护工作的ai平静的道歉后,向他出示了C区🆘🏷的特别行政条款,以及他亲自签字同意的😵🅯配合调查文件。
杨烨被堵得哑口无言。