9月3日,周六。
腾达的新游戏《st🌒⚋🏷r👿uggl🎡💩e》正式上线!
魔都。
刚刚处理完公司事务的何安回到家中,准备好好休🟘🝞息。
上周五本来是要去京州继续给马总讲课的,但🝾🐮是何安自己的盟果游戏那边出🇸了一些小问题,需要处理一下,直到昨天才忙完。
所以,给🞵😠马总讲课的事情,自然也就推迟到了下周五。
虽说是突发事件导致,但何安觉🎡💩得这个时间似乎也🟘🝞不错。
因为今天,腾达的新游戏《str🄊🟇uggle》发售了!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总之前做过的几👿款单机游戏,都可以看成是国产单机游戏的标⛪杆,尤其是在思想性和深度方面,都🆢达到了极高的水平。
而这次,何安也像其他所有的玩家🄊🟇一样,对这款名🟘🝞为《struggle》、多半是大型动作冒险题材的游戏,充满了期待。
何安正好还在发愁,这最后一节🎡💩课应该给马总讲什么⛆😉⛎。
之前讲的🞵😠那些内容,基本上都是何安这几十年游戏制作经验的🀙☷高度概括和总结⚤,干货满满。
从一款游戏的立意,到制🁢作,再到🄊🟇营销宣传,这其中的各个环节都已经讲过了。
但也正是因为内容高度浓缩,都是干货,所以这最后一节课如果不掏出点更干的干货,就会觉得差了🞱🗺♁那么点意思。
正好,腾达这边又给提供新的案例了!
何安琢磨着,现在距离去给马总讲课还有一周时🕓🉈🅓间,这一周时间应🟙该足够把腾达的这款🞥🖎新游戏给打通了。