【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总A⚝💚D)物理伤害。⛒
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。⚝💚
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢♈🆚🐃闪会形成一阵能够击飞敌人的🇨🛁旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上🐿获得收益。
如果在突进的💧🔓⛸过程中施放斩钢闪,那么🔶斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:🔶剑身长度;旋风距⚝💚离:50米;冷却时间:4秒】
【升级🛧后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间🜡🃭缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢🝏闪时,系统所显示的描述。
可别☧小看这增加的20伤🙌🃩害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于🔶自身武器的长度,攻击范围有限。
如果☧遇到高手,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意🌿🄲🁛,♈🆚🐃足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必🙌🃩然固定,那增加的长📤度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人💧🔓⛸头价值35🙌🃩00万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风⚬属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定🕞还🍯能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可💧🔓⛸升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额🙺🏠🛝外AD)(+0.6🍪×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。⚬