像上盘那样继续选吸血鬼,阵🙐容上有些不合🃉适,因为🔑⛦🜩先前已经锁定了男枪、佐伊和卡莎三个C位。
如果再来个吸血鬼的话🔂♜,召唤师峡谷的资源根本就不够这🞪几个大核分的。🀜♎
尤其⚆🏋打野🖁男枪,这个英🔂♜雄的玩法向来被称为是刷子英雄,因为男枪极度依赖装备带来的提升。
完全体的成型男♞🈩枪,两发普攻下去🐞🀼能直接满血秒人;
没装备支持的话,那就是打人如刮痧,攻速又慢、伤害又低,打两下还得额外花时间📋🙔装填换弹。
佐伊⚆🏋的情况也差不多,经济好装备强的话,睡中了基本就是一条人命,但要是没装备法强不够的话🆒🏃,别说打人了,拿飞星去清个小兵都费事。
野区资源有🀛♃限,再选吸血鬼,资源绝🙳对不够MG战队发育的需求。
所以王子修🀛♃改给金鑫选了相🁝对不是那么吃经济的天使。
比起经济,等级提升对天使带来的收益更高,这英雄不需要队友帮忙刻意让资源,只要尽可能地多去带线刷起等级,早早升到1🚒1级、16级,解锁高级大招后,凭着🀛【登神长阶】的被动加成🁉🄁就能打出不错的伤害。
如此一来,MG战队的阵容也全部确定:
上单天使,🀛♃打野男枪,中单佐伊,🐞🀼AD卡莎,辅助女坦。
除⚩掉负责打控制、负责定人开团的女坦之外,其他四个位置🄝的英雄全是🗔🜲C位!
因此王子修🀛♃给队员们🍰布置的战术思🐞🀼路也很明确:
“这盘比赛必须得打架,辅助动起来!”
“KOG下路赛娜塔姆就是俩橡皮泥,捏圆捏扁都一个样,那俩英雄不好杀也不好针对,没必要去强行越塔,不🝾🐱🃩划📀算。”
“白毅看好机会多去游走。”
“第一次回城🙈🈝之后不用跟🁭AD回线,先去⚄上路,曾灿跟白毅一起去,打个3包1抓船长一趟。”