像上盘那样继续选吸血鬼,阵容🂆🌣上有些不合适,因为先前已经锁定了男枪、佐伊和卡莎三个C💠📌🙜位。

    如果再来个吸血鬼的话,召唤师峡谷☝🀚♁的资源根本就不够这几个大核分的。

    尤其打野男枪,这个英雄的玩法向🌆☛来被称为是刷子英雄,因为男枪极度依赖装备带来的提升。

    完🙊🈫全体的成型男枪⚱🕎🈡,两发普攻下去能直接♊满血秒人;

    没🙊🈫装备支持的话,那就是打人如刮痧,攻速又慢、伤害又低,打两下还得额外花时间装填换弹。

    佐伊的情况也差不多,经济好装备强的话,睡中了基本就是一条人命,🂝🏱但要是没装备法强不够的话,别说打人了,拿飞星去清个小兵🋃🖧都费事。

    野区资源有限,再选💏吸血鬼,资源绝对🔷🅑🅺不够MG战队发育的需求。

    所以王子修改给金⚱🕎🈡鑫选了相对不是🌆☛那么吃经济的天使。

    比起经济,等级提升对天🏝🛈使带来的收益更高,这英雄不需要队友帮忙刻意让资源,只要💂尽可能地多去带线刷起等级,早早升到11级、16级,解锁高级大招后,凭着【登神长阶】的被动加成就能打出不错的伤害。

    如此一来,MG战队的阵容也全部确定:

    上单天使,打野男⚱🕎🈡枪,中单佐伊,AD🔷🅑🅺卡莎,辅助女坦。

    除掉负责打控🅦🈵制、负责定人开团的女坦之外,🗴其他四🄱🁙🆌个位置的英雄全是C位!

    因此王子修给队员⚱🕎🈡们布置的战术思路也很明确🗴:

    “这盘比赛必须得打架,辅助动起来!”

    “KOG🄒☦🁥下路赛娜塔姆就是俩橡皮泥,捏圆捏扁都一个样,🇄🖂🏱那俩英雄不好杀也不好针对,没必要去强行越塔,不划算。”

    “白毅看好机会多去游走。”

    “第一次回城之后不用跟AD回线,先去上路,曾灿跟白毅一起😨去,打个3包1抓船长一趟。”