没有🈤⛼☇悬崖,自然也没有什么歪脖老树,更不可能找到树洞里的秘密🄩⛸。
从未离开过小镇的姐妹两人像是迷路了🚶🗹一🏰般在镇口两侧徘徊了大半天,最终还是回到了高度公路的入口。
“去出口的加油站问问吧?”🔬🃯康斯妮直🚶🗹接开口问道。
一路上两人经过了各种试探,康斯妮有试着🎸🕹🎦叫曲芸主人🎶🕢,曲芸甚至还不动声色地施放了两个魔法👎🇮,居然全部都没有引起任何问题。
对此曲芸的推论是有三个可能。一是不能露出破绽的对象并不像🅄🄄🞌游戏系统一样可以无死角监控着整个世界,她们只需要防备特定的人,物件,地点或者时间。
这是最好🃪🚨🕺的情况。只要能找到需要防备的对象,游戏难度便会直接下降到剧情体验模式。
而另一个可能则正🀳相反,就是“露出破绽”的后果并不一定会马上体现出来。一上午两人的作死并非完全“合法”,而是引发🗗的后果将会延迟到更晚的时候才会体现,疑惑累积到一定程度一起爆发。
这是最糟的情况,因为诸如游戏的难度,规则条件等都会🖭🕸🎙变得几乎无法试探。她们将始终在宣言边沿行走,一个不慎就会永坠深渊,甚至还是那种死都不知道怎么死的麻烦情况。
而最后一个可能也是可能性最大的,那便是“露出破绽”的条🀺🁵件是一种非常特别的标准。特别到表现出不属于自己所扮演身份的性格,语言,知识,甚至施放魔法都不属于会露出破绽⛩🝃的范畴。
不过如果真是如此,那么恐怕这“破绽”背后所隐藏的原委就深得可怕了。同样的,可🌰🂫👯以想象如此轻松可以满足的规则一旦被打破将会得到怎样的后果。
“好吧。”曲芸也直接答道。对规则的一系列试探让两人的沟通变得轻🍝🉀松很多,至少不需要再像舞台上的即兴🕎🈟表演一样小心翼翼了。
加油站的两位员工正在给一辆路过的货车加油。男♫的⛆一头黄毛,女的留着短发。很年轻,刚成年的样⛭🝩🍴子,都是一副兴致恹恹的表情。
对于他🙊🈭🁡们的心情曲芸是十分理解的,因为就在这一片地界来来回回徘徊了一上午,见过的车辆加起来不超过单掌之数。呆在这偏荒的镇口角落又没有什么别💂🏆🗴的娱乐,若是要曲芸在这里工作,恐怕绝对要比他们更早崩溃。
姐妹俩就这🎧样走进加油站附带的商店里,想要找些个地图弄清楚🅄🄄🞌小镇出口与外面到底是怎样的情况。如果有必要,再弄到手一份。
然而自取货架🕣上插着的地图只有小镇全图,并不包含任何更🛗🜠🃠广大区域的。连行♁🅝省与国家的地图都找不到,而且全部包装在密封塑料袋里,无法打开查看。
更🐾诡异的是,价格只写着“3oβoλos”。从进入游戏以来🅄🄄🞌就可以让她们自然理解语言文字的系统帮助似乎并没有起任何作用。这绝对不正常。
这个……怎🎧么卖?🀳曲芸装出一副弱萌萌的样子询问柜台后面的收银员。