升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物😰🅂属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属😮🄮性变化加进去,今🌕后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活☣🁐技能🁶只可以根据使用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。🔪🃝
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从1😈00生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔🕽🏄🗦法属性:冰103水64火12风9雷19土23
魔法抗性:冰56水🁶40火💴10风10雷10土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv🙿1采集l🅣🈚⚞v1合成lv1烹饪l🗅v1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻🕽🏄🗦5→55防5→55速3→12精准30→35