如果想要拿下来,就需要两个手柄一起抓。
至于那些不可🐝🀱🀣移动的物体,直接就不会出现高亮效果,自然也不会触发蒸汽动力手套的抓取技能。
在摆🟠放道具时,玩家可以用左手柄调出道具列表,然后右手抓住一个道具取出,可以随手一扔⚣,让系统自动判定最合适的位置,也可以用手柄的抛物线确定自己喜欢的位置,然🐛🀟♨后再用双手抓着慢慢微调。
……
虽然都是很简单的功🚣🕌能,但孟畅体验了很长时间。
目前只🔋有一🆝🐟🁈些简单🉥🇻的新手指引和操作说明,还得靠着林晚和蔡家栋等人的讲解,才能玩得很顺畅。
等游戏发售🆝🐟🁈之后,肯定会对新手引导🏕🙾🏿和操作说明再🀚进行一些优化。
但即使如此,想要很快上手这种特殊的操作模式,应该也不🛠🝵🏡太容易,玩家肯🔩🃒🗍🔩🃒🗍定要摸索、适应一段时间。
但孟畅觉得,这完全不是什么大问题。
一方面🔋是很因为很多操作都是比较符合玩家直觉的,很📶🟖容易摸索出来、记住,另一方面也是因为这游戏🖍足够有趣,所以玩家们会有摸索这些操作的动力。
孟畅玩得非常尽兴。
可能是因为他不需要负责vr眼镜的🏕🙾🏿宣传方案了🈵🂬,所以能够以纯玩家🎨📩的角度去体验这款游戏,所以才能获得如此纯粹的乐趣。
同时,他也非常庆幸。
幸亏不需要做这个vr眼镜的宣传方案!
否则不管怎么挣扎,多半都是要🍶🌨🁧拿底新的,绝无生还的可能。
只是不知道面对这样地狱级难度的反向📽宣传,😅⚣裴总能不📶🟖能hold得住啊?
两人一前一后摘下vr眼镜。