“是的,因此上我们的攻击也就无效了,法师团近距离的攻🜉⛹🟖击被阻止,没能击破对方的法师团,我们战舰远距离的攻击,被这两个超级法师吸收……现在的战斗有🞕🔃♧些困难。”
“用他们手上的戒指吧,他们⛊可以把吸收的能量运用到手上这种周期性的戒指连接汁…”
“是的,我们也曾经尝☝🀜试破坏这种套装效果,可是都没有成功,经过攻击测试,结果限制戒指至少是神器级别……”
巨大的飞船高速移动,后面的法师团紧紧🔗🀲跟随🞍💶🖘,像连体婴一样展开了追逐攻防战斗。
“连脱离战场都办不到啊……”艾维感叹了一下。他当然看出来了,以“太空堡垒”引擎的速度,几乎🈦任何位置,都可以曲率🌊☿🅆飞行,空间折叠,轻松跨越无尽距离,怎么会甩不开呢?
“是啊,他们离我🔜🁙们🗦🝴太近了,空间折叠也🔗🀲还是会在一起,也就是他们在跟着我们移动……”
“因为战争枷锁?他们够下本的啊!”艾维赞叹着,“看🏇🗼♗来我们这次至少赚一🎐笔。”
战争枷锁是一种规则发生器🚜🔋,类似的规则发生器还有局的“棋盘”,当然后者更复杂一些。即便如此,它的造价也不低了,能够发射出规则的炼金装置,虽然🕆有着诸多的实用限制,但总的来,还是相当于一件神器的价值的。只是价值相当,并不是真的神器,原因在于,它有实用次数的限制,因此就没有那么珍贵了。
一条极细的几乎🗈🙨看不见头的链子,肉眼根本看不到,但是有经验的法师通常能够感觉到,并且推断出来,这个让交战双方不死不休,必须分出胜负的东西,是战👨争枷锁。
当然艾维不用分析,此时那装在“太空堡垒”上面的伞状雷达,已经将🕣细线清晰的反馈到舰桥。
当第一次见到它🗈🙨的影子的时候,林与简直震惊了,从比赛现场还看不出,原来这个东西这么强?
战争枷🄍🟤锁的存在🗈🙨使得交战双方无从逃避,只能殊死一搏。真是奇了怪了,他们怎么就肯定能🝠🌧🁚吃定我了?
艾维不屑,恐怕这帮家伙也还没想好吧,从之前自己这边表现出来的实力,除了炼金方面,也只是一个很厉害的三维法师罢😗了。而对方,目前至🖔少有两名特别厉害的四维法师,已经接近顶级了。这样的实力对比,偶然撞大运般发现我们,自然是想也不想飞快套上战争枷锁,生怕我们跑掉吧?
遗憾的是,战📂争枷锁能放不能收,它基于规则,只有交战双方一方战败,战斗结束才能恢复,同时使用次数减一。就是不🟁🚊👫知道还剩下几次,想想也是心🜋焦啊。
艾维心疼起“自己”的收获来了……
还是赶紧干掉他们吧。正好也检验一下自己刚刚进入四维阶段战斗力😸🆈🍥的提升情况……
同时,战斗也是能力最好的磨刀石,通过战斗打怪升级虽然有些开玩笑,但其实里面也还是🝠🌧🁚有一点儿道理的。实战是检验战力的唯一标准。