&⚦📪nbs⛘p   “这将会是☊一款arpg类型的游戏,原始的部落文明,以及充满了科幻美感的机械兽,这是我们带来的第一样礼物。”
 &🃄nbsp  楚河在视频结束☑⚓的时候,跟场下的玩家们介绍着说道。
  &🎩📱🞧nbsp 普通的玩家们在欢呼,🍞兴奋。
    但是一🞑直🚈👜在关注天河网络情况的其他游戏厂商,心里面却升起了一些紧迫感。
 &nb👜sp  是的,他们从天河网络的这个发布会上的宣传视频里面感受到紧迫感了⚰🕃。
 &🃄nbsp  他们已经被追赶,甚至超过了。
    原本的天河网络在游🏜🚿🙊戏领域虽然强大,但更多的是他🁚🆚的运营,他的创意,他对于游戏独特的见解。
  &🎩📱🞧nbsp 这是多种情况早就了天河网络的传奇,如果天河网络开始走流水线的作品,内部也开始如同大多数游戏厂商一样,唯利是图🛰☝🀜运营策略改变。
    那么它或许还是世界上最顶级的厂商之一🞜🔾,但那时候它的光芒一定会渐渐地褪去。
    如果非要说什么东西,能够让一家游戏厂商长久的保持着领先,那么毫无疑问就是对于🁫🈬🁜游戏的技术领先了。
 &🃄nbsp  国内的游戏☊,为什么没有办法发展起来?
 &n🕾bsp☨ ⚱ 缺钱?
    好吧,这的确是很🃔🗝重要🍞的一个因素,但技术跟人才也是很重要的一个关系。
 🄺🂤   如果让企鹅手下的网游工作室,网亿旗下的网游工作室,给他们一亿美元去打造一款a游戏,在不许找外包跟国外代工的情况下,他们根本做不出来。
   &n🍉bsp真的想让他们做出一款a级别的游戏,那这个成本需要再扩大五倍,然后时间也还要扩🁫🈬🁜大五倍。
    因为他们需要从零开始学习,引擎的使用、游🃎🖮🖀戏的优化等等。
  &nbs🟉🛔p 游戏产业在欧美、霓虹、🖵🖿😜甚至是韩国等地方,已经形成了一条完整的工业结构了。