新的要塞,建造的神迹建筑🛫,😎⛸计算方式从头开始。⚷🖅
例如风暴领建了十座枪兵岗楼😎⛸,那么在新领☹🄒☥地建造枪兵🖩岗楼,需要的资源就是从头算起,而不是按照第十一座的需求资源开始计算。
并且一座新要塞,相😸当🄆🞞🕔于是在危险的荒野开辟一个安🛺全区。
而灼🐾🅛火领这边,哪怕是没😲了灼火要塞,但持续十几年时间清剿出来的‘熟地’可不会消失。
血赚!
选择摧毁领地🕒🉂🄟后,收益甚至比占据还大得多,完全是因为有幸运时光的作用。
嗡!
灼火要塞的神迹建筑突然浮现光芒。
摧毁!
既然选🚪🖎了这个选项,要塞自然不可能还继续存在。
谷糚 所以议事堂、铁匠铺、巢穴、城🙜墙…等神迹建筑全都化光消散,留下了大片空地。
还🎑🐜好,山峰不是🞎💾神迹建筑,可不会凭空消散,要不然就危险了。
光芒散去后,周围变得空旷起来。
幸好人工建造的房屋…建筑等😎⛸不会消失,所以并没有彻底变成空地,还勉强能算是一座小城…镇?。
林风并没有使用领主😸之心,重新在这里建造一座新要塞的意思。
太浪费!
几十公里直线之外就是风暴领,这里如🛋🚶果再建造要塞就🖩是浪费资🈵源。