有人敲门。
“进。”
吕明亮推门而入。
“怎么了?”裴谦问道。
《🅶游戏制作人》的👘🉄🄲设计稿年前就已经完成了,裴谦也已经拍板了,需要改动的可能性不大。
美术☲资源以及具体的制作过程,裴谦也懒得去管,毕竟他是老板,亲自去抓这种执行层面的事情,是拎不清楚轻重缓急。
现在《裴总的日常》才是😡🂽需要重点盯防的项目,必须严防死守!
“裴总,是关于配音的问题。”
“旁白的配音,我已经👿找了几个国内比较知名的声优,也试录了几段,要不您听听,挑一个?🏅我确实有点拿不准。”吕明亮说道。
配音?
嗯,好像配音这👆🆤方面,确实应该稍微关心一下。
《游戏制作人》的游戏全程(各种选择路线都加在一起)大🎫🔄约是8个小时,旁白基本上贯穿始终,全部的文本量加在一起,足有四五万字。
至于配音,目前基本上都是白菜价。
以五万😚🂀字来算,便宜的配音两三千,贵的配🖎音顶多也就上🅲万。
对《☲游戏制作人》这款游戏的成本来说,只算是😒毛毛雨了。🎫🔄
钱这方面,裴谦当然不关心。
他关心的是,这👆🆤个旁白👿能不能把玩家给🞞🕎劝退?