比如在一些游戏宣传视频里面,或者是😭在一款游戏的评论下面,你经🄌🟙常能够看到这些言论。
    回合制?💭🕈🇧💭🕈🇧居然是回合制?🗴☌
 &n😣bsp  怎么是回合制?
&nb🖾sp   为什么不是动作游戏,白瞎了那么好的人设、创意。
  &nb🙐sp 回合制没意思,散了吧,都什么年代了还回合制?
    当然出现这些言论,其实也是能够理解的,毕竟在目前华夏国内的游戏圈子里面,回合制游戏大体就是这一类玩家🟋所理解的一样,你一刀我一刀,并没有什么策略性而言,只是单纯的拼数值而已,偶尔加一点控制跟debuff的技能,就可以美名其曰的称之为考验玩家的策略回合制了。
  &nbs🞾🙯p 最关键的是,一些游🝱🎹🖁戏厂商,还会在宣传标⛊😩语上加上纯正公平的游戏,只考验玩家的战术。
 &nbs🎡💥📹p  然后进入💭🕈🇧游戏一看,显眼的商城跟首充按钮,充分暴露了厂商难看的吃相,游戏公平么?
 &n😣bsp 😞 可太公平了,技术无关主要,只要充钱你就能够变强💏🐵🄉,只不过比起跟花钱买数值的页游,rpg游戏,这一类的游戏给自己披了一条浴巾而已。
    那些说回合制垃圾的玩家,说什么时🎋🏞🛐代了还有游戏厂商做回合制的玩家,其实说穿了大多数他们讨厌的并非是回合制这个游戏模式,而是那些采用了回合🟁制国内的某些手游或端游。
    “游戏的剧情有一点意思?”楚河点了点👆🆤头⛊😩。
    游戏的大致剧情,楚河简单的浏览了一下,轻🍻🍓🇬轻点了点头。
  &nb🙐sp “这是受到我们解散,成立了黑光工作室之前一部作品的影响。”加🄌🟙布雷脸上带着笑容说道。
    虽然楚河表示还蛮欣赏这一款游戏的,但实际上还是有不小风险成本的,首先这是一款相当传统的欧美式rp🗾♥g游戏,相对于普通的游戏而言,它虽然比起博德之门这些优化了操作跟门槛,但还是有一点的上手难度。
    同时虽然游戏主打的自由开放,但作为😭一款回合制,上帝视角的rpg游戏,如何展现出自由跟开放这也是一个很大的难题。
    而在此之前,黑光工作室的这个项目,恐怕也是不被投资方🅋🅀🃜看好,包括发行公司黑光工作室都找到过,想要拿到资金的投入,但显然都是失败了,或者更准确的说没有能够像加布雷他们一开始想的一样,拥有完全的自主权力。
  &nb🙐sp “你们需要多少的资金来开发这一款游戏?⛊😩嗯,☛⛲我是指让它变得更加优秀一点,比如原画跟建模完全可以弄的更完美一点。”楚河指了指屏幕上的画面,还有旁边从柜子里面取出来的原画。