直到最后ll官方设计师终于忍不住做了版本平衡调整,给了卡莉斯🗢🝓塔狠狠🕨🌌♖一刀,这才勉强止住了上单丛刃滑🅪板鞋的盛行。
那次更新补丁说明了,设计师⚷甚至特意用了一句话来描述他们削弱滑板鞋的目的:
“鉴于目前这名英雄在上路的肆虐。”
没错,“肆虐”!
没削弱前的丛刃滑板鞋,只要玩家的操作水平足够到位的话,那真的是能通过娴🉠🈰🁺熟连贯有节奏感🅉地插矛拔矛,把对方戳得求生不得求死不能。
其他英雄在rank里表现强势,至少大家知道该如何去针对或者破🗢🝓解。
比如👚🇴同为上单的🕭🌵🃘“小学生之手”,血怒一出六亲不认,但是他也有很多可以抗衡的弱点。
主动钻进🆠🐽内圈躲刮,挂重伤🌬🂈🌸db🏳🞉uff降低对方恢复能力,靠控制技能放风筝等等,总归有办法处理。
然而当时那个版本的滑板鞋,属于🇽🞂“你明知道他接下来要这么打你,但你却没有任何办法反抗”的感觉。
金🏓🙧鑫在赛场上开辟了丛刃滑板鞋的打法,甚至导致了官方的英雄削弱,单单是这一点就足以📁🗻♑让金🅉鑫扬名。
这就好像胡奇彬的绝活英雄卡牌大师;
很多国服玩家只要一提起卡牌,脑子里第一个想起的就是qb这🏎😿个id,因为对方是职业赛场上的卡牌kn。
那个时候的金鑫,同样可以被称为是滑板鞋kn👕🈪🁋。
有的职业选手在将某个英雄打成一流绝活后,可能他的水🐷🄣平就会局限于此;
他不会再🆠🐽去努力研究练习其他英雄🇽🞂,哪怕在比赛上有使用别的英雄,效果也不会太好,💂顶多也就是二流职业选手的水准。
大家提😀到他🃣🙫的第一印象会是那个绝活英雄,但也👕🈪🁋仅仅只有这点印象,没有任何别的东西。
就跟👚🇴某些水🃣🙫平不足的演员一样,他们可能在🏯演某个角色火了之后,观众们以后再看到他,不管他演什么新的角色,都会下意识地想起当时的“那个角色”。