小镇被清理出一片空间,恰好就位于原广场某人被砍😄⚠头的那个位置上。
天际省是个寒冬漫长、资源相对🁫匮乏的王国。因此诺德人分外珍惜已经拥有的资源,无论它是一块石头还是树木。清理出空间之后,从废墟中找出的木头被堆放一个🙔长方形的区域内,码成篝火柴堆的🜵🆣模样,而石头则整齐的环绕着柴堆堆砌。
随着一块还带着龙火的石头被丢进柴堆,柴堆火焰升起♌,☌♦所有诺德人发自内心的欢呼起来!
火塘,永远是诺德人要搭建的第一个建筑。哪怕⛱🞊💝⛱🞊💝这周围龙炎还在不依不饶的燃烧着,甚至将石头都融化,整个海尔根热浪翻涌🃳。但固执的诺德人依旧依照传统,选址并建起了火塘。
因为火塘,象征🙅🇻度过严冬的热和光,滚烫的食物和驱逐野兽的明亮。它在诺德人心中,地位仅次于塔洛斯和龙。
很多外地人,当他走进一家🌨🁫诺德人的房间时,总能看到一个位于房屋正中的火塘,一年四季从不熄灭。外地人以为诺德人建好房子,第一个家庭建筑就🌗是火塘这其实是错的🖝📧!诺德人是先建好火塘,再环绕火塘建设房屋!
像海尔根这样的,未来将环绕这个巨大的火塘,建起一座能容纳所有居民的大屋子!未来成为小⛉😤镇的会议厅,或者领主的住房。总之,海尔根的重建工作,随着这个火塘被点燃,便这么🏕🙺🏟开始了……
诺德🞼人甚至连悲伤一下的奢侈都不留给🂃🌉☴自己,就毫不犹豫的💌🐚🀘在废墟上开始了新的轮回。
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作为一个自娱自乐型“玩家”,陆远对🂃🌉☴自己进入世界后的所作所为,还是相当🁗满意的。
上古卷轴虽🍎然🝏是开放世界,但也并🂳💵🖌非百分之百的自由。
它虽然不像刺客信条那样主线无法改变哪怕你把角色练到能弑神般强大,剧情依旧教你如何成为一个大萨逼上古卷轴没有这样。但这个世界中,依旧充斥着大量的“剧情杀”!譬如世界开始时的那个偷马贼,必然会因为逃跑被帝国女队长下令杀死;再譬如🉢生活在海尔根的那些居民,大半终将死于奥杜因的龙炎……可作为“天命主角”的你,却永远无法改变这些人走向死亡的命运!
你只能屈从于剧情,跟在哈达瓦(帝国线)或者拉罗夫(风暴斗篷线)身后,像条老鼠般狼狈的逃离海尔根!然后在将来的日子里,假装一切都没发生过,将海尔根发生的悲剧埋在记忆深处……甚至当你在天际省闲逛🔉⚗的时候,也会刻意避开海尔根废墟这个地方。
哪怕某一天,你已经成长为抓根宝(龙裔),九领之男爵,盾友团👺🍼🍞、黑暗兄弟会、盗贼工会、法师公会、吟游诗人学院之主,巨龙杀手,战争裁决者,拯救世界的英雄……你也永远无法忘记那最初的无力感!那个关于海尔根的记忆会像伤疤一样,永远的留在了你的心里!你唯一能做的事情,大概就是悲愤莫名的抱怨一句,“草,那时我还只是一个孩纸啊!”
但现在老陆做到了!
小贼罪不至死?没问题。陆远绊了小贼一个大🄥⛖🚝跟头。尽管小贼摔得鼻青脸肿,但他确实还活着,并成了海尔根镇毁灭后的幸存者之一。
很不爽帝国女队长那个碧池?没问题!她自己砍⛱🞊💝下了自己的腿,最后🚡在龙炎中一刹那便化为灰烬……