裴谦的大脑快速运转,之前学过的那些🁚🆓关于游戏设😬计的专业知识在此时派上了用场🗨🞌💱。
氪金游戏赚钱的秘诀是,先用游戏本体免费把玩家们骗🐬🂺进来,🌠让玩家们对游戏形🎙👠成黏性,然后再慢慢地通过一些手段逼肝、逼氪,让有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,最终把游戏变成摇钱树。
所有氪金游戏,基本🃤🙮🍲上都跳脱不出这个内核:玩家想要🐬🂺获得完整的、最佳的游戏体验,要么出时间,要么出钱,要么两个都出。
所以,对于氪🕮金游戏来说,不能笼统地🁚🆓将所有玩家都归于👷🍜同一个类型。
氪金有氪金的玩法,不氪金有不氪金的玩法,那些动辄几万几万砸钱想要氪穿游戏天花板的土🎴🕓豪,跟那些精打🜷🔂细算、只充几十几百块的中层玩家🎍🏲,以及那些不论你如何诱惑我就是一分钱都不充的纯免费玩家,他们从来都不是同一游戏群体。
所以对于游戏厂商来说,得将他们看成是🅤三类人,分别制定不🌠同🕝💑的策略。
氪金游戏赚钱的秘诀在于:让免费玩家相对舒🞠服地陪跑、诱导中层玩家尽可能多花钱、让土豪玩家氪得有成就感。
游戏中会有很多需要花时间肝的玩法,在某种程度上,让免费玩家只要花费足够多的时间,也能获得一些代币,甚至是获得相📨🝘对丰厚的回报,让他们即使不充钱也能凭借自己强大的肝脏而坚持下去。
当然,免费玩家肝来的东西,永远都不会比土豪氪来的东西更香,否则游戏就变🎙👠成工作♪室的天下了。
这些免费玩家能够肝出成果,就会觉🐜得这游🆨💉🐃戏还比较良心,然后就会一直玩下去,在游戏中跟土豪做朋友也好、被土🀥豪当沙包暴打也好,总之,都变成了土豪玩家的游戏体验。
而对于🙞🚓中层玩🕮家来说🃤🙮🍲,游戏公司知道这批人身上有油水,但他们油水不多、消费相对理性。这批人往往是肝氪结合的,有些玩法肝起来更划算,那就肝;氪起来更划算,那就氪。
所以,游戏公司会定期进行打折、促销,土豪原本花原价买的好东西,搞个礼包打折或者抽奖,就是为了促使这些中层玩家持📨🝘续消费。
虽说是中层玩家,但🃤🙮🍲每个人每月多花几十🅤块、一百块,对游戏公司来说也是一笔不🗨🞌💱可忽视的收入。
最后就是土🌄☎♺豪玩家了,这批人虽然占据玩🅤家群体还不到1%,但却占据了游戏公司收入的大头。服务好土豪玩家,是大多数游戏公司的使命。
想要让土豪🌄☎♺玩家满足,游戏的氪金深度一定要足够深,如果土豪几万块就砸穿了,那很快土豪们也会失去兴趣。
游戏公司会不🕮断地推出更🏨🜧🄤好的角色、武器和装备,不断地对花钱购🟗🝎买的商品进行升级。
而淘汰下来的那🂶📑🚋些装备,又可以拿来打折卖给中层玩家。