7月26日,周一。
觞洋游戏。
林晚捏着鼻子体验《🙼🏫🝂热血战歌》,已经体验🞍💺了两周。
从刚开始的鄙夷、不解,到现在,🞟🕘却越发觉得这种游戏也有它存在的意义🝛。
原本的《🟈🛍热血战歌》,就是一款传统的氪金游戏,土豪花钱买体验,🎺🖌普通玩家陪土豪游戏,给土豪当小弟,或者当沙包。
也就是“有钱的捧个钱场、没钱的捧🗸☰🃅个人场”。
但是,这种氪金国战游戏是充满⛐🙣很多🗸☰🃅负面情绪的,最大的问题就是不公平与强行制造仇恨👅🆞。
这两点,也是类似的氪金🙂国战游戏一直风评极差的🞡🕰🍎原因。
不公平,是说游戏中的战力都是通过充值获得,越🞡🕰🍎有钱的人就越强。
游戏商把同一份游戏给划出了三⛐🙣六九等,你充值多少钱,决定你获得什么样的游戏体验🀦⚨📷。
你充了钱,就可以大🙼🏫🝂杀四方,完践踏其他玩家的游戏体验。
而这种不公平,本身就很容易♋🔅引发玩家的负面🀴情绪,毕竟有句话叫“不患寡而患不均”。
而强行制造仇恨,则是很多游戏厂商为了刺激玩家充值,刻意地去设计一些玩法,激发玩家内心中的攀🕿比😙🁲心态。
比如国战。
抢下王城的人就是国王,会有服播报,会给🞍💺本国玩家发大量的福利,这是一次在服🅷🗼玩家面前装逼♰的绝好机会。
几个土豪都想当国王,那🙂就只能比谁充钱更多,谁氪金🚋更狠。
你充一万,我充三万,你🙂充五万⛐🙣,我充十万……