第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红魔殿里站稳♂🅦了脚跟后,一切都好办了很多!
红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆⚸🖇🐣装备的几率也很高,自🅘📝然是不能轻易放过这种难得的🅸机会。
因此,我们并没有直接杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了继续清理小♞怪。
“开杀!”青青挥舞着手中的青铜斧,率先攻向了一条🝁红🆇蛇侍卫。
紧接着,小雅和依依快🍋🆥👪速跟上,我和雪婷则在后面保🅘📝持适当的距离。
在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,🅸红蛇侍卫在短🖳🖭短的5💱🕥秒种内就化为了白光。
这时候,小雅身上忽然🍋🆥👪一道金光洒落,队伍🛏🛜🝑频道里她的等级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均🝁分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成员的等级和伤害🙕输出高🂣低,经验均为平分。💆🏤
这⚖👕种分配模式适合于组队成员之间等级相差不大的情况。
伤害输出分🌧配:无论成员的等级🃆高低,一律按照对怪🅘📝物的输出伤害多少来分配经验。
这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队伍的战斗效率,有效防止🏔成员的打酱油🖪🕛行为。
一般来说,在💫🔱有儒道和巫道的前提下,大多会选择🅭队伍平均分配模式。🙖
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有🚚🔀一个儒和巫肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等🏔级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低🖈🐥,差别大于10级将会分不到任何经验。