7月26日,周一。
觞洋游戏。
林晚捏着鼻子体验《热🔐⛜🛐血战歌》🎕,已经体验🕷了两周。
从刚开始的鄙夷、不解,到现在,却越发觉得这种☩🂄游戏也有它存在的意义。
原本的《热血战歌》,就是一款传统的氪金游戏,土豪花钱买体验,普通玩家陪土豪游戏,给土豪当小弟,或者当沙包。💜💯🕖
也就是“有钱的捧个钱场、🐗⛤🜚没钱的捧个人场”⚄🎴🕔。
但是,🔂♙这种氪金国战游戏是充满很多负🛻面情绪的,最大的问🚭🖦题就是不公平与强行制造仇恨。
这两点,也是类🞌💲🕰似的氪金🙇国战游戏一直风评极差的原因。
不公平,是说🍐游戏中的战力都是通过充值获得,越有😇⚻🖨钱的人就越强。
游戏商把🅀同一份游戏给划出了三六九等,你充值多少钱,决定你获得什么样的游戏体验。
你充💭了钱,就可🞌💲🕰以大杀🔐⛜🛐四方,完践踏其他玩家的游戏体验。
而这种不公平🍐,本身就很容易引🎕发玩家的负面情绪,毕竟🌵🃟🙂有句话叫“不患寡而患不均”。
而强行制造仇恨,🞞🕔则是很多🐗⛤🜚游戏厂商为了刺激玩家充值,刻意地去🍶🌧🁡设计一些玩法,激发玩家内心中的攀比心态。
比如国战。
抢下王城的人就是国王,会有服播报,会给本国玩家发大量的福利🍶🌧🁡,💱🕨🌍这是一次在服玩家面🜫前装逼的绝好机会。
几个土豪都想当国王,🔐⛜🛐那就只能比谁充钱更多,谁氪金更狠。
你充一万,我充三万♑🇰,你充五万🎕,我充十万……