对此,橘枳表示:靠!
橘枳这次伤害打在oss身上也是很痛的,让oss不由将注意力放到橘枳身上来,大棒子朝🁈它挥过去,横扫千军之势。
只是刨开血厚防高和会砸楼梯这两点来说,这oss就是🐹🄯个锤锤,菜的一匹,🃔🗡被橘枳闪避之后,又是一大套纯物理伤害技能招呼到身上,hp直接爆掉了一条。
看了这会儿,王潇有点🖥是什么情况了,橘枳手中那柄紫装剑似乎是专门进行了暴击强化的产物,照这种伤害爆出🃚,他的暴击效率很可能被强化到三倍伤害以上,而暴击概率很可能有百分之二十到百分💹🖵🖿之三十。
在oe的装备🗥🝮强化系统中,强化可是一⚤📛门学问。
暴击的强化可以分为暴击概率强化和暴击效率强化🆟,顾名思义,暴📾击效率就是每次暴击能打出来的伤害极限,暴击概率就是每一击产生暴击的可能性。
只有对这两个都进行比较好的强化,🞡玩家才可能获得真正意义上的暴击🜗🂑装备。
而橘枳的这柄紫装剑叫做奥古希都之剑,是橘枳所有高等级单手直剑收藏中初始暴击率最🃢🙡高的剑,高达百分之十五,而且暴击效率也是很厉害🈱🂃,达到了🏪🜷三倍暴击的水准。
三倍暴击就暴击而言,并不是一个很高的数字,因为oe最恐怖的暴击装备的暴击效率高达七倍,也就是每次暴击的伤害值在以七为中心,上限两个点波动的水平,玩家rp不错,就可以达到顶峰的九倍暴击,rp有点尴🙜尬,最不济也是个五倍暴击!
这东西说起来就比较可怕啦!
不过,没有什么东西是完美,就好比橘枳这家伙在很多方面给人的感觉就是个有毛病的家伙,那超高暴⚕击效率的装备也一样,因为所有者为了提高暴击率,将十星十纹全部洗到暴击效率上,导致这武器的暴击概率只有百分之五,属于中📷等偏下的那种概🌝率。
一般的武器,初始暴击概率在百分之一到百分之四间波动,初始有了百分之五以上😤的概率,那就已经是不错的潜力暴击装,而像橘枳手中的奥古希都之剑这样高达百分之十五,🄙那就已经是变态级别的!
为了兼具暴击概率和效率,橘枳在请人给这柄剑做效果强化的时候,将更多的强化目标倾注到概率上,从而实现了暴击概率的提升,也🔦就有了王潇眼前的场景,简直堪比“刀刀9🃩🚛99级”的广告!
为什么橘枳选择概率,因为他将自己的等级优势算进去了,在他保持着相当的等级优势下,他角色的str补足下的普攻伤害🄎绝对远高于其他玩家,也就是说,他打出来三倍🝵🏜🚾暴击都有可能比其他人的五倍暴击还要强,既然这样的话🎕🐺🄹,当然是提升暴击效率可以让他的战斗力更高。
当然,橘枳完成这样🁦🞶的🖥强化也不是没有付出代价!
因为匠师是他认识的人,甚至可以说是他的专属匠师,当然不会收他的钱,但强化素材什么的还是要他自己出,更重要的还是强化过程并不顺🈱🂃利,好几次效果强化得到暴击概率数值都低得吓人,这让橘枳只能不断将奥古希都之剑星纹融洗,重新强化。
重复这样的过程三次,重复强化浪费的素材也相当多,橘🐹🄯枳终于是得到了让自己满意一点的数值——暴击效率四倍、暴击概率百分之四十七。