要知道,当时在会上,朱小策和叶之🕵🍻🍎舟两个人都是受到裴总灵感的启发,才🏎😿想🔁♐出来这两个新的点子。
他🖂🏵🞛们自己可能🚒都在为自己的点子沾沾自喜🍏,完全没想到这种细节问题。
但裴总却在简单听完两个人讲述自己的点子之后,就瞬间意识到他们各自点子的问题,并巧妙地用互换点子的方式,让彼🔒此的故事能够达到理论的上限。
这叫什么?
这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
一位真正的大师,就是可以通过一个看似简单、甚至有些荒谬的操作,让一款优秀作品,成为神🀥作。
于飞甚至觉得,自🃲己🟖留下来继续做这款游戏是正确的。
能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!
闭门造车有什么用,无非是多码点字而已。可跟着裴🌫🂀总,却能学到这种最为高深的游戏🛓🛺设计技巧,体会到这么多的优秀🌴🃓故事。
于飞不🚛🔈⚏禁在想,如果自⛌己某一天也被首位淘汰了,从腾达游戏部门离开,那再去写👺🍽网文,岂不是直接无敌了?
所以,他又放弃了辞职的想法,决定把《🍏你选的未来🌫🂀》这款游戏给开发出来再说。
这样一🚛🔈⚏款神作,如果能在自己的手上做出来,那简直是太棒了!
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。
这次《你选的未来》是同时制作游戏和拍电影,由腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室🅕🆖三个部门一起负责的,各司其职。
其中,于飞主要负责剧情架构,🖜📙为游戏和电影提供支持;🁚🆙🐀叶之舟负责游戏的玩法设计,而朱小策则是拍摄电影🎪。
于飞要先把两个故事给捋顺清楚,完善各种细节,在这个期间要时刻跟叶之舟、🖹朱小策两个人保🀥持沟通。
三人群策群力,确保游戏🂱💩和电影都🂂能向裴总要求的方向发🁚🆙🐀展。