【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD🌵)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈🖼斩效果,持续6秒。🖈🐩
在积攒🏀🖻🗲2层旋风烈斩效果🙥后,钢闪会形成一阵能够⚂击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击🞟🕝:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间☍♱都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程👶🍚🈬中⚽🖶施放斩钢闪,那么斩钢🙪🍊闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身⚽🖶长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘🚭🖧米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所🎨显示的描述🙪🍊。
可📾☹🄐别小看这增加的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都🎨受限于自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长度🀺🁲,🖼而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其🙥不意,足以将对方身体🎤📅😟洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长♼度肯定是延伸出来的🚻😧🃭风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的🖼猿飞阿斯玛🎤📅😟,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩⚤钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)🄚♯(+0.6×AP)魔法伤害。
每次🅖🆣👔施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25🛰☛%,最🌵多提升至50%。