期间不限制剧情功勋值和积分值兑换的顺序,可以优先进行其中一类兑换,⛈😝也可以穿插进行兑换,规定时间结束后,仍有剩余剧情功🔷勋值和积分值的,全部作废🚄。
剧情功勋值和积分值兑换结束之后,三国文明区域以及倭国文明区域将进行相⛰🞄关调整,请您进行持续关注……”
系统公♌告很快传来🍀,杨锐领🄮🀻会其中意思,立即优先打开了剧情功勋值兑换列表,并在其中快搜索了起来。
根据杨锐参与几次剧情兑换的经验,在积分值和功勋值分开计算的情况下,通常功勋值兑换会指向技能书、物品图纸、卷轴、建筑图纸等,⚒🐵而积分值兑换则会主要指向实际的装备等各类物品。
杨锐将优先抢兑的对象放在了特殊兵种和高阶士卒技能书上,这也是🗃🙀杨🟔🜳🆋锐此时的短板🛬🟠之一。
“😻🆤👝系统提示:是🌥否兑换2~6阶弓箭手升阶技能书1oooo套,共需剧情功勋值9点。请🐶🄒选择!”
“兑换!”
刚😻🆤👝一出手,杨锐将兑换目标优先锁定远程士卒技能书,🄻🂳💸第一时间🐩便对换下了一组来。
由此杨锐也觉察到了成套士卒技能书耗🍣费功勋点数之巨,1oooo套技能书竟然一下就花🐶🄒掉了杨锐近十分之一的剧情功勋值。
饶是👗杨锐提前就进行过计算,也感觉消耗有些大了,于是杨锐将兑换的目标转换为单本高阶、特殊🙺🏙🚟兵种技能书,仍旧偏向于远程士📜🛨🞷卒。
“系统提示:是否兑换🁷6阶精锐弩手士卒升阶技能书2共需剧情功勋值9点,请选择!”
“兑换!”
“系统提示:是否兑换🁷6阶弓骑兵士卒升阶技能书1共需剧情功勋值45点,请选择!”
“兑换!”
“系统提示:是否兑换7阶弓😴🅣🈜箭手士卒升阶技能书1共需剧情功🐩勋值🗃🙀9点,请选择!”
“兑换!”
“……”